LoL《英雄聯盟:激鬥峽谷》 手機版試玩:隨時隨地進入聯盟峽谷

撰文:陳錦洪
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《英雄聯盟》(《League of Legends》/LoL)無疑是全球最紅的 moba 遊戲,遲《傳說對決》和《王者榮耀》幾年時間,Riot Games 終於把《英雄聯盟》親自帶到手機上。10 周年活動中,筆者有幸率先試玩《英雄聯盟:激鬥峽谷》,本以為和《傳說對決》會非常相似,沒想到也會有驚喜。

《英雄聯盟:激鬥峽谷》

moba 遊戲放在手機上,早就不是什麼新鮮事,《英雄聯盟:激鬥峽谷》基本玩法上也沒有太大的改變,玩家能從中體會到 PC 版相似的遊戲(這是對玩家最好的做法)。《英雄聯盟:激鬥峽谷》保留 LoL 的部分角色(將不會推出所有角色),和埸地的特點,元素飛龍﹑果實和預示者仍能在手機版上找到。

操作和《傳說對決》基本相同(官方圖片)
筆者試玩「易大師」時(PvP),發現這類「無腦角」在手機版太 op,看來手機版也是鬥士佔大優勢(官方圖片)

筆者在 10 周年的試玩活動中,率先體驗了 LoL 手機版的特色,除了部份符文和地形外,《英雄聯盟:激鬥峽谷》的還原度非常高。畫面質素明顯比《傳說對決》高,角色的動作和技能顯示都比較細膩。由於手機操作問題,《英雄聯盟:激鬥峽谷》將在會加入所有 LoL 角色,例如「李星」等要插眼操作的,應該較難在手機版上發揮。反而,筆者遊玩指向技能多的角色時(Ezreal),感覺手感和體驗能和 PC 媲美。

(官方圖片)

還是 LoL 好

筆者是重度的 LoL 玩家,早年《傳說對決》推出時,也有嘗試遊玩,但頂不過一個月就刪除了。當時以為是由於手機版的玩法太簡單,導致得不到遊玩 LoL 時的樂趣,但今次試玩《英雄聯盟:激鬥峽谷》後發現,原來是本質的問題。當 LoL 角色出現在手機時,平日遊玩的樂趣和熟悉感也湧上心頭,玩家想看到的就是還原度最高的 LoL 手機遊戲,隨時都可以享受 moba 樂趣。據訪問了解,Riot Games 正打算把 LoL 放到不同的平台上,除今次的手機版,將來更會加入家用主機,但玩法應更接近手機版。

TFT 手機版(官方圖片)
操作上更適合在手機上遊玩(官方圖片)

《聯盟戰棋》手機版

《英雄聯盟》中的熱門遊戲模式《聯盟戰棋》,也將會推出手機版,比起 moba 玩法,類卡牌戰略遊戲的《聯盟戰棋》更適合在手機上遊玩。玩家將可在手機和 PC 跨平台對戰,積分牌位應也放在到一起跑線上。《聯盟戰棋》手機版事前登錄已於 Google Play 展開,遊戲亦預計在 2020 年第一季上市。不過,有玩過《聯盟戰棋》的玩家,應該都會發展,如玩到最後 3 名,有機會要持續遊玩 30-40 分鐘,手機遊戲要連續玩這麼長時間的話,或不太適合在街上遊玩。