PS5發布會|獨佔Final Fantasy XVI吉田直樹操刀回歸王道劍與魔法

撰文:林卓恆
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【FF16】【PS5發布會】Final Fantasy XVI(FFXVI / FF16 / 最終幻想16)和之前坊間預測一樣在9月17日凌晨舉行的PlayStation發布會中公開,雖然只得一條Trailer但亦有不少細節可討論。

FF16全名是Final Fantasy XVI - Awakening(暫譯《Final Fantasy XVI - 覺醒》),在是次發佈會中最先公布發表,較人頗為意外(原本預計就算不是壓軸也會放在較後面)。在公開的片段中有不少頗堪玩味的細節,詳情可按圖放大:

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簡單總結,暫時來看FFXVI是回歸到硬派中世紀歐陸、以劍與魔法為主軸的奇幻風格(畢竟FF自12以至於可以說自7開始就多了走Punk路線),有點接近Final Fantasy Tatics的感覺。

另外順帶講一個好消息,就是FF16將由神級遊戲製作人吉田直樹擔任Producer;吉田直樹接手FF14將期起死回生攪得有聲有色、成為現時全球最受歡迎的MMORPG之一,有吉田坐鎮大家可以對FF16的水準抱以期待。

遊戲的發售日尚未公開,但表明將會在2021年釋出更多情報。從Trailer影片來看動作有些近似FF15、從畫面看應該是用Unreal引擎開發,加上吉田P一向重視開發效率,看來應該不會像FF7R般要等10年,很有可能2022甚至2021年內已有機會玩到FF16。

👇👇👇官方Trailer👇👇👇

最後建議亦可看看PlayStation Blog關於FF16發布的貼文

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