為什麼將棋只有一種顏色

撰文:陳子煒
出版:更新:

不少人都接觸過中國象棋和國際象棋(西洋棋),可以說象棋這種遊戲對我們而言並不陌生。但是,偶爾在日本動畫或電視劇集中都會看到日本有一種特殊的「象棋」,而且只有一種顏色,不禁令人好奇到底這種「象棋」是怎麼玩的。其實這種日本象棋名為「將棋」,埋藏了日本獨特的歷史文化。

不論是中國象棋或是國際象棋(或稱西洋棋),主要的概念也是一樣:雙方分成兩個顏色的陣營,按照一定的規則移動自己的棋子,並比併哪一方先將對方的國王或是將軍殺死。

現代學者認為,象棋類的遊戲在公元6世紀的印度發明,稱之為「Chaturanga」(梵語意作「軍隊」)。象棋原來是簡單的戰略遊戲,後來經不過的渠道傳到東方的中國和西方的歐洲,演變成今日不同的形態(有部分學者認為,中國首先發明象棋,再傳往印度)。例如,中國象棋中的「象」原意真的指大象,正好反映了印度傳來的特徵。而國際象棋中的「城堡」其實原來是印度的「戰車」,在中國象棋也稱之為「車」。

充滿日本元素的「將棋」

象棋遊戲也許隨着中國文化於隋唐時代(公元七世紀後)傳到日本,但卻在日本意外的發展出有異於傳統象棋遊戲的「將棋」(shogi)。現代所通用的將棋(本將棋)於公元17世紀定型。它與其他象棋類有幾大不同的特徵,都反映了日本當時的歷史文化脈絡。

在日本劇集和動漫經常也會看到將棋,而其最大的特點是開局時只有一種顏色——黑色。那是不是代表一開始時只有一方擁有棋子呢?當然不是,象棋類的遊戲基本上都是雙方以一樣的棋子開局(讓子除外)。將棋並不以顏色作為區別己方與敵方的棋子,而是利用棋的方向。與一般象棋類的棋子非常不同,將棋的棋子並非圓型,而是呈指示狀的五角型(見圖)。指尖面向對方的棋子是屬於自己的,而面向自己的則屬於敵人的。

將棋列陣對抗,以棋子的方向而不是顏色來區分敵我。(網路圖片)

那為什麼有時候會見到有紅色字的棋字出現呢?其實紅色與黑色並不代表所屬,而是級別。將棋中除了兩種棋子外(王將與金將),所有的棋子都可以「晉級」(日文稱之為「成り」)。棋子晉級後就會反轉到另一面,有紅色的字,而且走法會改變。在將棋流行日本的年代,武士取代了傳統的朝廷統治社會,故此時而有戰事發生。將棋「晉級」的條件是進入敵方的陣地(最後三行),象徵了武士在戰爭中成功殺入敵陣,取得功績。也可以解釋為武士的「刷經驗升級了」。「步兵」晉級後也可以成為重要的「金將」,暗喻了即便是一介平民步卒,立下功勞也可以成為將領。

將棋棋子到達敵陣後就可以反轉晉級(「成り」)。(網路圖片)

話說回來,那為什麼將棋不分成兩種顏色,而要依靠方向去區分敵我呢?這與將棋的另一個重要規則有關——死子再用。與絕大部分現有的象棋都不一樣,將棋的死子並不會永遠離開該局。拿下(吃掉)對方的棋子後,可以將其保存,在輪到自己移動的時候,放回棋盤內成為自己的棋子(花費一步)。所以基本上,將棋的棋子並不會用盡,也不會因為過度的對戰而出現「不夠子力將死對方」的和局情況(在國際象棋與中國象棋中都有所謂「例和」的子力分布)。如果棋子附有顏色,轉為他人使用的時候就顯得非常不方便了。

+2

將棋這個空前絕後的規則,其實是保存了日本戰國時期的特質。在日本戰國時代(15世紀中至17世紀初),各個勢力之間互相攻伐,連年征戰。武士這戰亂時代為了生存,必須選擇合適的君主跟隨,甚至在必要時「見風使舵」轉投他人。又或者,攻佔別人的領地後,可以將領土賜給自己的臣從,從而壯大自己的勢力。這些日本特有的歷史背景,正好就造了獨特的將棋。

現在日本仍會舉行「人間將棋」(以人扮演將棋棋子)的表演。(圖片來源:山形縣天童市網頁)

其他日本文化相關文章:

出雲國物語

四國是哪四國,九州是哪九州?