多啦A夢「時光機」不是夢? 科學家模擬時間逆轉

撰文:凌俊賢 鄭逸雯
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「再抱擁多次,再挽手多次,再可不可以回到輕吻嘴邊相約點。」扭轉時間回到過去,不但是不少創作的題材,似乎亦是不少人所希望的事。不過「如何回到當時,拿回時間逆轉的鑰匙」卻是現實中暫時無法解決的問題。
由俄羅斯、美國、新西蘭組成的莫斯科物理技術學院(MIPT)科學家團隊,周四(14日)宣布成功用量子電腦模擬時間逆轉。這意味《多啦A夢》中的法寶「時光機」,可能再也不是遙不可及的想像。

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「時間之箭」不可逆

克勞修斯(Rudolf Clausius)的熱力學第二定律表明,熱量傳播過程是不可逆,無​​序的「熵」(Entropy)會隨時間的推移不斷增大。簡單來說,就是宇宙是線性,朝一個不可逆轉的局面前進,這正是「時間之箭」(arrow of time)的概念。打個比喻,這有如打桌球時台上的球被打散後不會回到原本狀態;生物不可能返老還童;「叮噹可否不要老」亦不會發生。

領導研究的科學家列索維克(Gordey Lesovik)表示,全靠量子電腦技術,他們成功模擬「扭轉時間」。這台「時光機」由量子電腦控制,能將被打亂順序的電子,回到被打亂前的位置與狀態。

「時光機」不是夢:科學家以量子電腦技術成功模擬「扭轉時間」。(Getty Images)

量子電腦​「倒帶」實驗

有別於一般電腦採用的二進制(0或1),量子電腦的「量子位元」(qubit)可以表示「0」、「1」或者這兩個狀態的任意疊加(superposition),即可以允許同時出現多個狀態。

研究團隊利用量子電腦將電子打散,使「順序」消失,然後再以程式讓電子「倒頭走」,由混沌變回有序。這就像我們看影片時的「倒帶」一樣,以人工方式作出與「時間之箭」相反的狀態。

「時光機」不是夢:科學家利用量子電腦將電子打散,後變回有序。就像將桌球打散後,「倒帶」回到原本狀態一樣。(Getty Images)

時間逆轉的鑰匙

研究報告指出,使用兩個「量子位元」扭轉時間的成功率高達85%,但當使用到三個時,成功率已跌至五成,這意味要讓人回到過去仍有大段距離。列索維克指出,暫時仍未擁有「真正」扭轉時間的能力,但相信研究有助科學家最終解決「時間之箭」的基本問題,而現在,他們的研究還有其他實際應用,包括協助改良量子電腦及醫學磁共振技術。

或許在未來,「時光機」真的能面世,Marvel電影中的量子領域亦不是夢。

(綜合報道)