【AOE】遺跡如何變出黃金來?

撰文:來稿
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撰文:郝紫通
經典即時戰略電腦遊戲《世紀帝國II(Age of Empires II)》其中一個讓人印象深刻的設定,就是每當一位玩家的僧侶將體遺跡放進去修道院後,你就會持續獲得一個等同於努力工作的金礦工人挖得的黃金。但到底為何會是這樣?

對於這個設定,遊戲手冊是這樣解釋的:

在中古時代期間,特別是歐洲,宗教在日常生活中的影響力,從遺跡的吸引力和它的買賣就是一個顯著的例子。聖人的墳墓成為朝聖者的焦點。教堂或修道院會擁有幾塊聖人的骨頭,或一小塊從耶穌曾經被釘的十字架上所取得的碎片,來供朝聖者瞻仰。在當時,聖人的骨頭變成一門生意,很多有錢人競相取得這些遺跡,並把它們捐獻給地方上的宗教團體。能吸引朝聖者和信徒,對地方的經濟是一件好事。
《世紀帝國II》遊戲指南
中古歐洲各個教堂之間對遺跡的爭奪激烈程度,絕不亞於現代電腦遊戲所呈現的「戰況」。(遊戲官方圖片)

2016年,新英格爾大學歷史與哲學系副教授Eric Zuelow《近代旅遊業史》也有類似的看法,他在書中寫道:「對於要維持財政穩健的宗教組織來說,加入朝聖路線是十分重要的。禮拜場所的人因此紛紛出外收集遺物,像真十字架碎片、聖徒遺骨或據稱是聖人擁有過的衣物,如聖母瑪利亞。這種遺跡競爭後來變得相當激烈,以致許多遺物的真偽性遭到嚴重質疑……但毋庸置疑的,中古朝聖之旅產生了獨有的經濟生態」。

「都靈裹屍布」被認為是耶穌基督用過的殮布,至今仍然吸引大量信徒和旅客來遊覽。(圖片來源:Wikimedia Commons)

在這方面最著名的例子,應該要數傳說曾經包殮耶穌基督屍體的「都靈裹屍布(Shroud of Turin)」。這塊亞麻布於14世紀的法國利雷市(Lirey)為人發現,布匹上的反轉人體輪廓影像則被認為是基督顯聖的結果。儘管現代科學驗證傾向表示它是中世紀的偽作,但到今日它仍然吸引以萬計的信徒和旅客想去一睹其廬山真面目,然而單是觀看複製照片,每人便需要繳交6歐羅(約53港元)的博物館入場費。

十三世紀史籍Matthew Paris《英國編年史(Chronica Majora)》裏描繪哈丁戰役及「真十字架」的插圖。(圖片來源:US Navy Academy)

另外一個於遊戲中直接出現過的遺跡,則有「真十字架(True Cross)」。在1187年的哈丁戰役(Battle of Hattin)裏,沙拉丁從十字軍手中搶走這個據說是當年釘死耶穌基督的十字架,而這件聖遺物被送到大馬士革後,也確實為沙拉丁帶來經濟收益的機會,因為英國的獅心王理查、拜占庭的伊薩克二世、格魯吉亞的塔瑪麗等基督教統治者都表示願意繳付贖金來換回它,可是結果都未成事,接着它就消失於歷史記錄中。

除了基督教外,其他地區宗教亦有類似遺跡,例如亞洲佛教的舍利子和佛骨,2012年4月香港展出釋迦牟尼火化後遺留「佛頂骨舍利」,門票每張建議贊助10元;再如回教雖然嚴格禁止偶像崇拜,但是鄂圖曼帝國托卡比皇宮內廷也建設有一個「聖跡之室(Kutsal Emanetler Dairesi)」,室內收藏有穆罕默德遺骸、哈里發的劍、摩西之杖、約瑟的頭巾等遺跡。縱使不屬於這些宗教的虔誠信徒,人們仍然會付出一定經濟代價窺探相關遺跡的模樣。

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