Pokemon GO:實測及剖析新Nearby功能 捉寵更易

撰文:林勇
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早前Pokemon GO推更新後,除優化了系統外,更加入不少新功能,其中一個最大的改動就是新增的Nearby功能。究竟進化後的Nearby功能好不好用?等記者立刻實測及剖析。

(遊戲截圖)

進化了的Nearby功能,基本上分為兩部份,分別為「Sightings」以及「新.Nearby」,前者是所有更新後的玩家都可以使用,而後者的「新.Nearby」只供美國極小部份玩家開放測試,暫時未見香港有玩家可以試玩得到,因此本文先測試及剖析前者「Sightings」。

有時地圖上發現的精靈,都未必會在Sightings雷達內顯示。(遊戲截圖)

Sightings功能解構

上次更新後,將小腳印刪除後,不少精靈訓練師大為不滿,令他們更難找到身邊出現的精靈,因此今次更新就將此功能稍為改良,包括只會顯示搜索更近距離的精靈、更新時間更短以及不再重覆顯示相同種類的精靈。

由左至右、上至下的次序為最近玩家位置的精靈。(遊戲截圖)

記者在公司附近實測Sightings功能,可以試到現在已經改為10秒更新一次精靈列表(俗稱雷達),比起以往差不多10多20秒才更新一次反應更快。另外,以往搜索距離會遠至500m至1km,不少玩家反映其實是不實際的,因此官方就將今次更新版的搜索距離大為縮細至200m左右(根據記者自己及網民測試)。雖然在雷達列表上少了精靈,但起碼知道一定就在附近,更易找。

還有,如果身邊有2隻或以上同款的精靈,在雷達列表內只會顯示其中1款,至少不會全個畫面都是「波波」或「音波蝠」這類精靈洗版,清簡易睇一點。

如相同種類的精靈,於雷達上只會顯示1次。(遊戲截圖)

Sightings功能重點

1.改為10秒更新一次附近精靈列表
2.搜索範圍縮至200m左右
3.不會再重覆顯示同款精靈
4.畫面雷達列表上的編排次序與以往一樣,第一行左邊為最近玩家的精靈

新.Nearby功能解構

Sightings功能所有精靈訓練師都有得用,但「新.Nearby」功能就暫時只有美國小部份玩家能夠使用(截至8月11日,已知美國三藩市部份玩家玩到,如果香港有玩家能用到,歡迎留言提供資訊)。

究竟今次的Nearby功能有什麼特別?

根據美國已開通此功能的玩家指,如果好運地被廠方「選中」測試新「Nearby」功能,就會在雷達列表的Sightings上方看到Nearby版面。它會顯示玩家附近Pokestop圖樣,而且更顯示在Pokestop附近有什麼精靈在聚集。玩家只需要按下雷達上Pokestop的圖樣,然後再按「View」,就可以立刻知道該Pokestop於地圖上的位置,令用家不會花「冤枉」時間去找尋位置及精靈,的確有點之前不少訓練員用的搜尋精靈的網站「Pokevision」(已被官方河蟹了...)的影子。

外國已有玩家開放了新的Nearby功能,可以即時地圖顯示精靈的確實位置,看來十分實用。(reddit)

新Nearby重點

1.版面上會看到附近的Pokestop上有什麼精靈
2.按下icon可在地圖上顯示該Pokestop位置
3.只可以在最就近3隻精靈上看到牠們確實地圖位置
4.最遠顯示Pokestop距離大約為500m

看來官方早前不斷取締第三方的pokemon radar雷達,似乎就是為了新的Nearby鋪路。可是都是一句,官方指新Nearby功能只是測試中功能,將來正式推出時可能會有所不同,繼續期待吧。