【影評】《惡女》特技、劇情超越荷李活製作

撰文:李美
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單論動作特技,《惡女》的熱血沸騰程度,或已媲美荷李活,加上劇情方面,《惡女》人物故事的錯綜複雜,綜合來講,敢說此片已經超越荷李活!

不是嗎?只要觀眾不遲一秒入場,《惡女》所帶來的官能刺激,已絲毫不比荷李活特技遜色;而到觀眾離場落幕一刻,較諸荷李活電影的故事蒼白、往往只是「為打而打」,《惡女》的劇情則深刻細緻得多。

韓國電影粗略可分兩種:一是愛情偶像片,儘管劇情或嫌老土,但靠一眾鮮肉美女,很大程度已夠俘虜觀眾;一是超現實劇情片,都是極之非常的人遇上極之非常的事,朴贊郁的《原罪犯》固然是經典代表作,最近的《屍殺列車》則是此中新河。至於《惡女》,可謂集兩家之大成,兼得韓國電影的精髓。

事實上,《惡女》主角金玉彬及男配申河均,便有參演朴贊郁另一電影《饑渴誘罪》;而本片的製作團隊,更沿用了《屍殺列車》的班底--覺得《屍殺列車》好睇的觀眾,自然好應追看《惡女》;即使感到不以為然的,實也不妨給本片一個機會;因為,論及特技和劇情的成熟度,《惡女》比《屍殺列車》進步太多!兩片堪稱高下立見!

一句到尾:

《惡女》不是一般的「無腦動作片」!

【編按:以下內容或含劇透,逃生門在此。】

論及特技和劇情的成熟度,《惡女》比《屍殺列車》進步太多。(《屍殺列車》電影劇照)

《惡女》的第一幕已夠先聲奪人。

其一,以第一身主觀角度拍攝,就似在玩第一身射擊遊戲般,不單帶來莫大新鮮感,觀眾亦更易投入到殺戮戰場裡,絕對玩味十足。想當年,《原罪犯》也有類似的遊戲化拍攝手法,不同的是,《惡女》乃最新VR版本,而《原罪犯》則是2D橫向捲軸。此外,《惡女》的第一身視角武器也不斷在變,怕且是擔心觀眾看厭了吧:看厭了槍便轉刀,看厭了刀再變赤手空,再加上血肉橫飛、拳拳到肉的畫面,誰又不會血脈沸騰了?

其二,長達6分鐘的一氣呵成打鬥,70人都在女主角的槍林彈雨和刀光劍影下相繼倒地,感覺就如「一Take過」沒有NG--這當然是拜特技所賜了。相關「長鏡頭(long take)」特技拍法,便由《飛鳥俠》發揮得淋漓盡致,全片「一Take拍成」!不過,《惡女》卻充份證明了,「長鏡頭」用在動作片上,特別是用在第一身VR式打鬥上,才是最佳的組合combination,其發揮絕對更加淋漓盡致。可以預期,往後觀眾必將見到愈來愈多的類似應用。

其三,相對來說,這或沒有上面兩點震撼,所指的是360度式的環迴拍攝,鏡頭都圍繞主角團團轉。這個拍法,不單在第一幕的末段見到,到了後來的電單車追逐戰、以及在巴士內的終極死鬥裡,亦有大量地運用;所產生的視覺效果,一來都似主角敵人來自四方八面般,二來也倍增了二人扭打起來的動感與張力。

單論拍攝手法,《惡女》的動作片元素已水準極高,實跟荷李活不遑多讓。

當然,不得不讚的,還有飾演主角淑熙的金玉彬,其高水準打鬥肯定功不可沒。有合氣道與跆拳道根底的金玉彬在訪問裡透露,全部動作場面她都堅持親身上陣,還笑言這是她的動作片引退作呢!(接著金玉彬馬上澄清,一星期後她又開拍新戲了。)

電單車追逐戰(《惡女》電影劇照)

第一幕無疑乃《惡女》不容錯過的重頭戲(遲到的觀眾,大概要再次入場重睇一次!),而這也是電影的點題部分。於此短短數分鐘內,除了為觀眾帶來了官能刺激,《惡女》主角淑熙(金玉彬飾)的「萬人敵」形象,也在這個先聲奪人的第一幕塑造出來。

身為「萬人敵」,固然滿手鮮血、殺人無數;不過,這不代表淑熙乃無情的「殺人機械」。首先,她自願成為「殺手」,一切乃源於報仇雪恨,首先是為報殺父之仇,後來卻為報殺(前)夫之仇、以及殺(現任)夫之仇;到了情報局時期,受命殺人也僅為了帶著女兒重返正常生活--當她看到腹中之肉的電腦掃瞄,便是她人生和性情轉變的另一轉捩點。其實,淑熙不止一次希望做返正常人,她很早之前已跟前夫討論類似話題,反映她根本不以殺人為樂。

對於有人質疑,淑熙既是「萬人敵」,何解反而受制於情報局呢?難道她摸清地形之後,不能大開殺戒殺出血路逃走?只要明白上述思維,其實不難解釋。的確,宇宙最強都有弱點,淑熙女兒正是她的弱點;好像天下無敵的東方不敗,楊蓮亭也是他(或她)的弱點!君不見《惡女》入面,唯有在電影前段和電影末段,亦即女兒因素不存在時,淑熙才真真正正化身「萬人敵」嗎?箇中,復仇之火的助燃煽起,亦令她戰鬥力和爆氣值爆燈。

淑熙周旋於兩位丈夫、以及錯綜複雜的劇情之間,也令《惡女》加添了愛情及懸疑元素;重要的是,這非純粹「過場」般可有可無的情節,而是電影的另一核心部分。事實上,談情說愛與扭盡六壬的橋段,本來都是韓國電影的拿手絕活。

在養育恩公與溫柔暖男之間,既使淑熙難以取捨;誰人方是真正可信,誰人才以自己及女兒的性命為先,亦使淑熙正邪莫辨,稍一行差踏錯吃了魔鬼的蘋果,便已帶來無法彌補的後果。這個愛情矛盾元素,已夠扣人心弦。據說,電影本來還有更多內心感情戲,可惜最後都刪掉了(畢竟本片已長123分鐘!);某程度上,對於嫌棄文戲不足的觀眾來說,這確是可惜。如果相關交代更加細緻,電影整體格局或更上層樓。

拳拳到肉的畫面,誰又不會血脈沸騰了?(《惡女》電影劇照)

除了上述「大橋」,電影亦有不少出人意表的「小橋」。例如:由淑熙頭撞鏡像結束第一身長鏡頭、廢墟建築物內不協調的房間、以為成功逃脫反而中伏中槍,等等,都令人既驚喜又驚嚇。歷來韓國出產了不少超現實電影,其好處之一,正正可以突破框架,毋須太受現實束縛。如前所述,當極之非常的人遇上極之非常的事,箇中所意味的,豈不容許了天馬行空的創作嗎?橋段特別之餘更加充滿玩味,實乃韓國電影一大吸引人之處。

不過,說到底,本片定位始終是動作片,在劇份平衡上,愛情和懸疑的戲份難免等而下之。但相對來說,比起荷李活好些定位為動作片,卻又每每「講多過做」甚至「為打而打」的;看過《惡女》之後,相信都會認同這齣韓國「大衛」電影堪稱戰勝荷李活「哥利亞」了。

(本文純屬作者意見,不代表香港01立場。)