【正義聯盟.影評】急就章、大而無當的集結

撰文:李美
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將DC旗下各路漫畫英雄集結的《正義聯盟》,乃影迷、漫畫迷期待多時的作品。近年Marvel漫畫改編的作品大行其道,《復仇者聯盟》等作品叫好叫座;換作本片面世,效果雖非極之差劣,但整體卻予人太急就章的觀感,令英雄組隊的過程說服力不足;劇本、動作場面的處理失準,同樣令電影失色。

近年Marvel自組電影公司,慢慢建構出專屬的電影世界觀(即是Marvel Cinematic Universe),用數以億計美元的「學費」,來拍一套又一套巨製,作品漸漸成熟,從2008年至今已有17套作品。2012年集合Marvel各路英雄的首集《復仇者聯盟》之前,就先有5套緊密的電影作鋪墊;這些電影讓觀眾一步步「進入」電影的世界觀,至少了解到每位角色的背景;當集結成隊之時,彼此的相異及磨合,就是戲劇衝突的起源。

本片情況則有點鬆散,不太着重舖排。DC漫畫英雄專屬的電影世界觀(即DC Extended Universe),連同本片暫有5套電影,即2013年的《超人:鋼鐵英雄》、去年的《蝙蝠俠對超人:正義曙光》和《自殺特攻:超能暴隊》、今年的《神奇女俠》及現在的《正義聯盟》。這個數目其實與《復仇者聯盟》上映前的作品相差不大,但問題在於這些DC英雄電影彼此不太緊密,而且僅着重三位角色,即蝙蝠俠、超人、神奇女俠。

電影中的正義聯盟不止這三個角色,還有水行俠、閃電俠、鋼骨,他們至少佔了團隊的一半。這些角色其實每位都有獨當一面的個性,本應都可以獨立成章。然而,現時的發展變了倒置,是先出現了《正義聯盟》,之後再拍攝這些新角色的獨立電影。結果,這些新角色登場只是走馬看花,從出場、入隊,以及彼此出現矛盾,都是流水帳地進行及完成,劇本十分單薄,看起來說服力、劇力都不足。

就場面來說,電影本身花了3億美元拍攝,屬於天價製作。就如DC電影世界觀大部份作品一樣,電影的火爆場面充足,電腦特技的規模也十分誇張,但動作場面看起來竟是混亂,沒有場面調度可言,有大而無當之感。本片原有的導演Zack Snyder早前因為喪女而退出製作團隊,後來由《復仇者聯盟》導演Joss Whedon接手處理;電影有兩個導演處理,幸而風格尚且能保持統一;不過,個別部分難免有《復》片的影子,就如片尾最後的大戰,無論是場景、規模,還是場面上,都滲透《復》片第二集的味道。

有云期望愈大,失望愈大。最後奉勸各位影迷、漫畫迷,倘要入場捧場的話,還是不要抱太期望進場,就當成追偶像好了;連同其他觀眾,把電影當成是典型的動作大片就好了。

【編按:以下內容含劇透,逃生門在此。】

火爆場面充足,電腦特技規模也十分誇張,但動作場面竟是混亂。(《正義聯盟》(Justice League)劇照)
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正因為電影的劇本單薄,角色的描寫就白白被犧牲。屬DC電影世界觀的作品,對於角色的處理不算理想,如《蝙蝠俠對超人:正義曙光》中對超人、蝙蝠俠彼此的矛盾、和好,及聯成一線,過程太順理成章,轉折位不嚴謹;《神奇女俠》中的神奇女俠,本來是最突出的一位,該片將她塑造成女性戰爭英雌的形象深入民心,加上演員Gal Gadot的外形及演出切合角色,令觀眾留下了深刻的印象。

可惜,《正義聯盟》即使曾有光采的神奇女俠,但頃刻卻變得面目模糊,何況是本來已處理不完善的超人、蝙蝠俠;水行俠、閃電俠、鋼骨更像「二打六」角色,似乎負責插科打諢,說一些逗笑的對白。片中正義聯盟的集結,先由蝙蝠俠、神奇女俠主導,水行俠、閃電俠、鋼骨則陸續加入;新隊員加入隊伍的過程輕描淡寫,不同角色本來具有不同的價值觀,組隊前後的矛盾理應是可發揮的地方,而今則是一閃而過。

超人在上集《蝙蝠俠對超人:正義曙光》死去,而電影為了讓超人死而復生,只以一個簡單的設定來完成;超人復活後一度迷茫、不知所措,但來到後段又突然「大徹大悟」地歸隊,光是轉述這些劇情已覺兒戲,何況是在大銀幕觀看。

超人在上集《蝙蝠俠對超人:正義曙光》死去。(《蝙蝠俠對超人:正義曙光》劇照)

反派同樣是電影的敗筆。Marvel電影世界觀中,除了每套電影都有專屬的反派外,整個電影世界觀也會鋪排一些「終極大佬」,在不同的電影都會指涉到。《正義聯盟》的大反派「荒狼」,屬於遠古邪惡戰神,就如「突然從石頭冒出來」般,前幾套DC世界觀的電影隻字不提,這一處又再犯上鋪墊不足的流弊。片尾彩蛋更明示奸角都會組成類似「正義聯盟」的隊伍,同樣中伏味甚濃。

無疑,在電影公司鋪天蓋地的宣傳、漫畫英雄電影大收的常態下,《正義聯盟》難免會橫掃票房,而相關電影續作料會長拍長有,DC與Marvel之爭仍無日無之。誠言,《正義聯盟》片質素不理想,縱有天價製作費,仍拍成了太急進、大而無當的作品,更浪費了一眾角色。如果電影公司不改善心態去拍,仍然堅持舊路,接下來的作品也只會一再碰壁。

(本文純屬作者意見,不代表香港01立場。)