【影評.魔獸爭霸】不再是一個人類唔知點解最後會反敗為勝的世界

撰文:方俊傑
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不要以為每次看這類電影,弱小的人類到最後總會唔知點解反敗為勝,今次,就殘忍地告訴你弱小的人類真係可以輸到完全無力反擊。在一個最虛擬的世界,訴說着最寫實的現實。
方俊傑
電影中,人類能夠不被滅絕,純粹出於獸人的一念好心。(電影公司提供)

我很少打機。童年時,瘋狂迷戀過俄羅斯方塊,之後偶爾打兩鋪 Winning Eleven,去街機出兩出波動拳,講完。看見《Warcraft》這類又複雜又深奧的電玩,只會棄權。

將電子遊戲的世界拍成電影《魔獸爭霸:戰雄崛起》,沒有《盜墓者羅拉》的大胸索女,只有一大堆其貌不揚的大胸怪獸型男人,目標觀眾擺明不是我這類追不上時代的中年。購票入場,本質上就是我的錯,不要怪罪拍攝電影的單位。

【編按:以下內容或含劇透】

人類與獸人 實力不是同一層次

吳彥祖扮演獸人一方的邪惡領袖。(網上圖片)

劇情簡單,就是獸人打人。是真的明刀明槍地去打,有個擁有魔力的獸人大佬,即係吳彥祖個身體扮演的角色,強迫整個族群攻打人類世界。族群中,有見義勇為覺得老闆做錯的大隻佬,起身反抗,隻揪,唔夠揪,壯烈犧牲。其他同胞不是沒有被感動,大家都很明白跟住呢個領導人認真大鑊,個個都諗住反枱,推翻政權。

問題係大佬實在太惡,一得罪,會死人。死,你驚唔驚?驚!唯有背着良心繼續跟住大佬去做不想做的不義之事。

好了,看一看人類世界方面。基於權力架構太複雜,每下一個決定,要先經過九千幾人商討;到下達一個指令,又要經九千幾度關卡。何況最有實力最話得事又好似最有公信力的,原來是二五仔,真係未打已經知無得打,完全是等死。

故事結局,果然係冇得打,人類能夠不被滅絕,純粹出於獸人的一念好心,和惻隱。簡單地解釋,是好運。不要以為每次看這類電影,弱小的人類到最後總會唔知點解反敗為勝,今次,就殘忍地告訴你弱小的人類真係可以輸到完全無力反擊。在一個最虛擬的世界,訴說着最寫實的現實。

電影中,人類完全不是獸人的對手。(電影公司提供)

當魔掌不斷擴充 何處有安全自由?

這就是極奇怪的兩小時。尤其當《鋼之鍊金術師》式的畫面出現時,我簡直像上 Youtube 觀賞他人表演打機,至於其他的什麼劇情呀演技呀對白呀之類的東西,是完全沒法放入腦的。你只會感到一份悲哀。尤其當你明白到,連接兩地的傳送門,只需要兩邊的話事人互相配合,就可以輕易打通,而如果弱小一方的話事人是無自主力的話,一般蟻民的生死根本不能自主。

有什麼解決方法?像片中的獸人烈士父母,將下一代放在籃中再放在河上,隨水飄流,交由上天安排,去到哪裏便哪裏?問題是,獸人勢力龐大,攻佔了人類世界後,自然會不斷將魔掌擴充,只要一旦野心未停,欲望未完,我們要飄到哪裏才算去到一個安全自由的地方?

(本文純屬作者意見,不代表香港01立場。)