調查機構﹕上季全球手遊總支出按年增27%至193億美元

撰文:張偉倫
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調查機構Sensor Tower發表報告,指出今年第2季全球玩家在移動遊戲上的支出達到193億元(美元‧下同),按季增長10.3%,按年增長為27%。

報告指出今年首季新冠肺炎疫情開始蔓延時,全球玩家在移動遊戲支出增至175億元,並於第2季繼續增加。今年上半年,手遊玩家支出峰值出現在5月,達到66億元,按年增長21.5%。

今年首季全球手遊下載迎來爆發式增長,達到134億次,按季增長20.7%,按年升幅為38%。第2季全球手遊下載量進一步增至150億次,按季升幅為12.7%,按年升幅為45.2%。

在今年上半年,全球手遊下載量前三名分別為印度﹑美國及巴西。內地方面,疫情在今年1月爆發,在4月基本緩解,首季內地APP Store手遊下載量為7.43億次,第2季時下載量回落至4.77億次。

報告又指出,騰訊旗下的《PUBG Mobile》及《和平精英》第2季全球App Store及Google Play總收入達到6.21億元,按季跌8%,仍是全球最高收入的移動遊戲。