《NBA 2k19》試玩:MyCareer重視故事﹑新「宰制能力」太屈機!

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《NBA 2k19》9月11日就正式推出,不過很多玩家都已經急不及待,那不如先下載免費試玩版,搶先體驗《NBA 2k19》的新操作和手感上,有那些細節進行了更改。筆者就已經試玩了「MyCareer」的第一章,以及「2KU」勇士對騎士的比賽,馬上為大家分享試玩後的感覺!

玩開運動遊戲的玩家都應該理解到,從旁人眼中每集都好像沒有大改變,球員的動作及外貌已經沒有很大的進步空間,不過其實最重要的是細節上的改動,每集都會在基礎上新增一些細節,令玩家每集都能從中找到新鮮感。《NBA 2k19》就是這麼的一集,新增的功能完全改變了比賽的節奏和策略。

以剛入球隊的登記和身體檢查包裝角色設定(《NBA 2K19 Prelude》遊戲截圖)

「MyCareer」著重故事

一如以往,「MyCareer」模式是玩家自創一個角色,身材﹑高度﹑位置等都可以自行決定,然後加入一個NBA球隊,目標是得到所有的球隊和個人榮譽!《NBA 2k19》在這方面就加強了玩家的代入感和設定時的流暢度,甫開始見到一個球會經理人帶我們拍大頭照,其實是要求玩家為原創球員編輯頭部細節。接下來也用這個方法,以剛入球隊的登記和身體檢查包裝,玩家從中設定個人資料﹑位置﹑技能﹑身高等。玩家在《NBA 2k19》中,將要從中國CBA開始打拚,因為主角AI是一個在NBA選秀中落榜的失意球員,背景的設定充滿了唏噓,因此在故事中,很常呈現一些主角思考未來和不甘現在的心理描寫。

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由CBA起步(《NBA 2K19 Prelude》遊戲截圖)

「MyCareer」在CBA證明自己

玩家在NBA選秀失利後,展轉來到CBA,不過《NBA 2k19》中的CBA也是原創的,並不是現實中的球隊和球員,因此在一般對戰中,玩家也不會用到CBA的球隊。不過,這也算是一個突破,以往的「MyCareer」分別是由高中﹑大學﹑街頭等地方開始再參加選秀,但今次就先在海外的聯賽踏出第一步,可能是為將來加入海外聯賽試水溫。玩家要在CBA的每埸比賽中,達到要求的數據,才可進一步提升自己的名氣進入NBA的比賽埸。

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宰制能力是《NBA 2K19》很大的改動(《NBA 2K19 Prelude》遊戲截圖)

「宰制能力」或變超人籃球

《NBA 2k19》主要的動作沒有太大的改變,不過上集的「Zig Zag」運球過人,在今集就沒有了,換句說話,運球過人會更加困難,可能要多利用擋拆過人。試玩過後,感覺扣籃的發動機率沒有上集多,可能以往的隔扣太「屈機」,所以明顯削弱了這個部分。不過以上都不是最大的改動,筆者都試玩中發現了「宰制能力」的新機制,這是比起「on fire」更進一步的能力,當球員的手感積蓄到一定程度,就可以發動「宰制能力」,而且發動時機可以自行控制。不同的球員會擁有各自的「宰制能力」,例如防守型中鋒發動後,就會擁有「宰制能力:護框者」,對於干擾投籃和阻攻有極大的幫助。筆者使用Curry發動「宰制能力」時,發動的居然是無視防守的投籃,就算緊貼防守者,也只受到輕度干擾,這期間完全重現了Curry的無解三分!未知到遊戲正式上市時,會不會成為「宰制能力」的發動大賽呢?

《NBA 2K19》正式版將在9月11日上市

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