《Final Fantasy XVI》實機試玩報告:爽快戰鬥系統+超強電影感

撰文:林卓恆
出版:更新:

《Final Fantasy XVI》實機試玩報告:爽快戰鬥系統+超強電影感|2023年對機迷來說是相當奢侈的一年,由年頭到年尾都不繼有重量級大作推出,而其中一款最受香港機迷關注的當然是「最終幻想」系列的最近正傳作品《Final Fantasy XVI》最終幻想16(FF16)。《香港01》科技玩物頻道早前獲Sony Interactive Entertainment及Square Enix邀請,參加於東京舉行的FF16媒體優先試玩會,以下為試玩報告及感想。

***今次體驗的是媒體專用的試玩版,和遊戲正式版並不相同***

爽玩《Final Fantasy XVI》FF16的記者

戰鬥無縫切換 爽快高速即時動作玩法

今次HK01去到東京參加媒體試玩會外,更與《FFXVI》製作人吉田直樹訪問,想看interview可以點擊以下連結。

至於試玩方面,今次安排的體驗部份集中在《Final Fantasy XVI》的戰鬥系統:試玩內容為潛入一個敵方城塞的地下城玩法,另外有一場巨型召喚獸戰鬥。整個試玩中玩家只操作主角Claive一人,不過也有忠實的狼同伴「Torgal」輔助戰鬥;玩家可對同伴發下指令,Torgal實際的行動則由AI自動操作。

相信大家都很好奇《Final Fantasy XVI》FF16實際玩起來到底怎麼樣,長話短說:《FF16》是一款即時動作RPG遊戲,手感介乎戰神God of War及Devil May Cry、尼爾自動人形之間。遊戲的節奏及速度比戰神要快得多,但比起DMC和尼爾自動人形的各種無限連段空中combo,FF16更傾向需要玩家在戰鬥中判讀敵人的動作及位置、適時閃避及格檔,這方面有少許Bloodborne、Elden Ring的感覺。

有得擋,仲有精準格擋同精準閃避。©️ 2023 SQUARE ENIX CO., LTD。版權所有。

👉人中之龍維新極攻略|全天啟書入手方法&對應技能解鎖方法一覽

遊戲採用第三身即時動作玩法,戰鬥全部為無縫切換,在探索地下城的期間遇上敵人就會立即進入戰鬥。戰鬥中玩家可以使用普通攻擊(正方)及普通魔法(三角),也可以使用種類豐富的召喚獸技能(主動技能);和戰神相似之處是主動技能同樣威力強大,亦是主要傷害輸出來源。

遊戲還有類似FF7 Remake的break系統:Boss及一些強敵都有霸體及耐力值(類似《隻狼》中的軀幹),以強力的攻擊將敵方的耐力消耗殆盡後就能將其打至staggered,敵人會變得毫無防備且會受到更多傷害。而敵人在staggered期間被命中次數越多,所受傷害倍率就會疊加,如果在staggered期間能先使用高hit數的招式來推高傷害倍率就能一口氣打出更多傷害。

©️ 2023 SQUARE ENIX CO., LTD。版權所有。

最後當然少不了Final Fantasy系列傳統「Limit Break」,不過FF16中的Limit Break不是一個大招,而是類似「爆Seed」般的時限強化:發動Limit Break之後在一段時間內玩家的全能力會提高,召喚獸技能會強化,HP也會慢慢回復。

©️ 2023 SQUARE ENIX CO., LTD。版權所有。

在整個試玩中一共可體驗到兩場Boss戰,交戰期間會像《FF7 Remake》一樣無縫穿插各種過場攻擊,極富電影感,也明白了吉田製作人多次強調的「過山車一般的體驗」是怎麼一回事,

👉人中之龍維新極攻略|必拎隱藏裝備德頭巾入手方法 提升德獲得率

召喚獸技玩法多元化自由度高

召喚獸是《Final Fantasy XVI》的一大重點,這反映在戰鬥系統之上:玩家可以裝備最多三個召喚獸,每個召喚獸都有一種固有技能(按O鍵使用),例如Ifrit是突進、Garuda是捕捉,而Titan則是格檔。另外每款召喚獸可以再攜帶兩個主動技能。剛開始時可能會因為按鍵太多而會手忙腳亂,不過在熟習之後就可將普通攻擊、普通魔法和召喚獸技能交替組合使用,打出各種華麗的連招,尤其是配合Limit Break打一波大爆發更是特別舒暢。

©️ 2023 SQUARE ENIX CO., LTD。版權所有。

三個召喚獸可以在戰鬥中隨時切換,玩家更可以將切換召喚獸帶進連招之中,做出各種高端操作:例如可先打一套普攻、再使用帶吹飛的技能打飛敵人,然後馬上切換至Garuda使用O攻擊將對方抓回來繼續連招;也可以在攻擊期間察覺到敵人快要出招時,立即切換成泰坦使用O的格檔來反擊敵人等等。玩家將召喚獸技能的等級提高之後,更可以將其裝備到其他的召喚獸之上,帶來更多不同變化與組合。

©️ 2023 SQUARE ENIX CO., LTD。版權所有。

👉人中之龍維新極攻略|快速刷德方法 半個鐘刷6萬點輕鬆升滿神社

Timely Accessory設計極好 照顧不同玩家需要

接下來介紹FF16戰鬥系統的一大特色「Timely Accessory」:這是一式五款裝飾品,裝備之後能帶來自動連招、自動閃避等方便功能。玩家並不需要在遊戲達成什麼條件才能取得這些Timely Accessory,全部五款都會在遊戲開始時就在玩家的道具欄內,因此它們雖然以裝備的方式存在,實際上亦可視為戰鬥設定的一部份。

Timely Accessory。©️ 2023 SQUARE ENIX CO., LTD。版權所有。

Timely Accessory是個出色的設計,就如同製作團隊所言,它照顧了不同玩家的需要:例如你實在是不擅長動作遊戲,或者是你下班後已經很累、不想花太多精力在動作上,那就可以裝上這些Timely Accessory,戰鬥輕鬆打集中看劇情。如果你對動作遊戲素有自信,那只要不使用這些飾品,便可以完全自己操作享受全部戰鬥系統。

Timely Accessory。©️ 2023 SQUARE ENIX CO., LTD。版權所有。

👉人中之龍維新極攻略|各隱藏防具入手方法 唔使素材又有特殊效果

最妙的地方是可以透過選擇和配搭不同Timely Accessory來微調戰鬥風格;例如我想自己研究怎麼打出最長、最高火力的連招,但是自己又難以同時兼顧進攻和閃避,那就可以只裝備「Ring of Timely Focus」,全力集中在輸出之上,當敵人反擊時飾品就會提示玩家去迴避。又或者反過來我不太在意怎麼連招,但是喜歡玩「盾反」想要自己掌握閃避和格檔的時機,那就可以只裝備「Ring of Timely Strikes」,集中精神在格檔閃避之上,輸出只要連按正方形就好。

©️ 2023 SQUARE ENIX CO., LTD。版權所有。

事實上個人也覺得在大部份情況下使用Timely Accessory會令遊戲體驗更好,尤其是在尚未熟習操作之前,很容易顧此失彼打得連招時躲不開攻擊,結果常常打到一半被對方「斷招」反而更不舒爽。使用Timely Accessory來分擔一些進攻或防守的壓力,就能減少被敵人打斷自己的動作,令戰鬥整體更流暢爽快。

👉人中之龍維新極攻略|加強版極速刷錢法 半個鐘200萬又快又穩

巨型召喚獸戰鬥具逼力 Boss戰尤如電影

在試玩會中還可以體驗到一場大型召喚獸對戰,是由伊弗利特(Ifrit / 火神)大戰迦樓羅(Garuda / 風神)。巨型召喚獸對戰操作性比一般戰鬥要低,只有三種攻擊及閃避,比起戰鬥更像是互動電影;但是製作和演出就極盡奢華之能事,召喚獸的模組超級美觀,你可以清楚看到風神身上的每一條羽毛、火神皮膚上的每一條坑紋。特效也極之華麗,火焰、烈風、斷肢再生的特效都看得人賞心悅目。就連細處也毫不馬虎,如火神伊弗利特經過的地方草木都會燃燒留下火星,以至記者在玩的時候也強烈感覺到經費在燃燒。

有些讓人想起當年的《阿修羅之怒》,當然是畫面質素超絕進化版。©️ 2023 SQUARE ENIX CO., LTD。版權所有。

總結:非常滿意 期待成品

今次媒體試玩主要是體驗遊戲的戰鬥系統及地下城玩法,記者的感想是《Final Fantasy XVI》吸收了近年各款成功的動作 / 動作RPG遊戲,萃取其中好玩的部份,再以Final Fantasy的風格及美學重新演繹。個人亦十分喜歡《Final Fantasy XVI》的戰鬥系統,動作遊戲迷一定會滿意,不是動作遊戲玩家也可運用Timely Accessory來輕鬆遊玩。

官方表示預計會在4月進一步釋出遊戲的世界觀相關內容及野外地區玩法,還預告可以遊戲中可以騎乘陸行鳥;相信遊戲還有更多值得玩家期待的內容,有待官方進一步公開。

《Final Fantasy XVI》預定在今年6月22日推出,而近年遊戲延期發售已成慣例,或者有玩家會擔心FF16能夠否如期見街;這方面在試玩之前的說明會中吉田製作人明言「除非有一顆隕石直接砸在Square Enix本部頭上,否則遊戲絕對會如期在6月22日推出,請玩家多多支持」,製作人都說到這個分上了,相信遊戲可以準時發售。

Q:《Final Fantasy XVI》什麼時候推出?

A:《Final Fantasy XVI》預定於2023年6月22日推出,詳細可見此文章

Q:《Final Fantasy XVI》有什麼平台版本?

A:《Final Fantasy XVI》在推出之時為PS5獨佔,但不排除將來有機會移植至PC等其他平台,詳細可見此文章

Q:《Final Fantasy XVI》好唔好玩?

A:《香港01》科技玩物有記者參加媒體優先試玩,感想評價詳細可見此文章;注意今次體驗的是媒體專用的試玩版,和遊戲正式版並不相同