【正義聯盟.影評】搵返童年時睇超人片集的過癮和感動

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唔公平。DC Comics 改編的電影,大概是中了詛咒,又或者是傳媒、評論有意無意地偏頗,屢屢遭受不公平的評價。

《正義聯盟》(Justice League)一出,話套戲難睇的文章一地都係。蒼白、醜陋、空洞、散收收……都係常見的評語。《Mashable Asia》甚至有篇文話套戲垃圾到似有曱甴的朱古力碎餅乾(like a chocolate chip cookie with cockroach chunks),嘩,刻薄到呢。

這篇文唔係要為《正義聯盟》「平反」,只係想提出幾點思考——講真,套戲唔係好,但絕對唔值一片負皮。今次專登試下多用廣東話,貼地一點,正如拍超級英雄,而家都唔興「高大全」的一套吧。

【編按:「高大全形象」是文革時期用語,當時「四人幫」提出文藝作品必須突出正面英雄人物,主角必須「高、大、全」——高大、胸懷寬廣,沒有缺點,全心全意為人民服務。】

《Mashable Asia》甚至有篇文話套戲垃圾到似有曱甴的朱古力碎餅乾……刻薄到呢。(Mashable Asia截圖)

【編按:以下內容含劇透,逃生門在此。】

一、批評《正義聯盟》塑造角色不夠深刻,無疑有道理,但既有先天限制,拍到咁已經唔太差啦。DC 先天不足,為咗追趕 Marvel(人家都拍到 Phase 3 了,DC 才第一次大集結),DC 決定先拍聯盟戲,才開拍一部一部個人英雄傳。

但要用一部長片的篇幅講述三個初次出場的英雄(閃電俠、水行俠、鋼骨),難免只能夠粗淺帶過。問題係,我們覺得套戲講得淺,係因為大家都知道佢哋各有完整世界觀同故事,如果只針對《正義聯盟》的格局,其實唔係唔合格的。

難關當前,要搵各路高人幫手應付,呢種劇情發展其實好常見。以近年按這套模式去拍的商業大片為例,例如《職業特工隊》(Mission: Impossible)和《狂野時速》(The Fast and the Furious)系列,戲裏面有好多有趣配角,其實都係臨時邀請加入,描寫得唔深,若果受歡迎先喺下一集豐富其背景和故事,但係大家唔會批評編導寫人寫得差。又好似《潛行凶間》(Inception,2010),其實「造夢師」(Ellen Page飾)同「偽裝者」(Tom Hardy飾),其實都係好「功能性」既角色,專業、有型就得啦,大家都鍾意吖,冇話路蘭寫得唔深入啊。

同樣道理,以戲論戲,《正義聯盟》寫人唔係特別好,但算係交代得有條理,基本性格都寫出嚟了,比起上述幾套戲的「功能性」角色(鋼骨搞電腦,閃電俠屈速度,水行俠隻揪勁,功能同一般偷盜片的電腦黑客、跑車手、退休軍人一類配搭冇乜分別),《正義聯盟》甚至願意多挖深少少。

大家覺得《正義聯盟》悶,一來係因為三個新英雄要用同類的方式介紹,套路重覆;二來前段篇幅稍長,就擠壓了五大英雄聚首的文戲,唔夠互動,唔夠喉。呢個嚴格嚟講係 DC 的策略問題,《正義聯盟》編導接咗一條咁難搞的作文題目,結構先天有問題,但人物描寫其實已經合格。

你諗返,《美國隊長3:英雄內戰》(Captain America: Civil War,2016)裏面蜘蛛俠初出場,描寫其實都好粗淺,但從來唔會有人批評。點解呢?係因為大家預知佢之後會有個人電影,係 Marvel 的策略,唔係編導的不足嘛。DC 只係講多少少,就變咗好悶了?

要用一部長片篇幅講述三個初次出場的英雄(閃電俠、水行俠、鋼骨),難免只能夠粗淺帶過。(《正義聯盟》(Justice League)劇照)

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二、咁就延伸到第二點啦——大家其實預設咗乜嘢心態去睇超級英雄電影呢?

用01博客做例子啦,方俊傑講《雷神奇俠3:諸神黃昏》(Thor: Ragnarok,2017),話頭兩集「帶點嚴肅,帶點沉重,帶點文藝腔。似 DC 多於 Marvel」,結果證明唔多掂,所以「最好不要花費氣力探討什麼大意義」,「顧客永遠是對的」。

方生完全冇考慮角色性格、敘事風格唔統一、唔連貫的問題,更唔理喺原著漫畫中、神話原型中「諸神黃昏」到底係點樣嘅一回事,結果嚴肅變成搞笑,毀天滅地變成玩鬧亂鬥。可惜偏偏就係這一種處理,大家睇得嘻嘻哈哈,票房同輿論都好成功。

問題係,Marvel 票房成功,觀眾受落,代唔代表咁就係好先?這是電影評價,定係市場分析?我上篇講《雷神3》,就指出套戲扼殺了 Marvel 世界的發展空間,捨棄深度,無無聊聊,只求短線的利益,令人失望(雖然我個人其實鍾意 Marvel 漫畫人物多於 DC)。

不過又咁,我又唔係盲目認為「嚴肅」先係好。好似陳銳談《正義聯盟》,話「DC 風格本是以探討社會或是人性的黑暗,世界觀也是比較貼地」,於是「DC 開始要去迎合觀眾,注重娛樂性」,所以就唔掂啦,我就覺得有少少捉錯用神——以上對 DCU 的形容同觀察,查實係點樣出嚟嘅呢?

如果只係「相對」於 Marvel 嚟講,呢個形容冇乜問題,但如果獨立去睇 DCU,其實唔多成立。要記得,DCU 至今只係拍咗五套戲——《超人:鋼鐵英雄》(Man of Steel,2013)、《蝙蝠俠對超人:正義曙光》(Batman v Superman: Dawn of Justice,2016)、《自殺特攻:超能暴隊》(Suicide Squad,2016),再到《神奇女俠》(Wonder Woman,2017),然後就到今次《正義聯盟》喇。呢五套戲,雖然係相對會講多少少社會層面的事,比較貼地,但論風格,前兩套同後兩套相當唔同,只能夠分為「薩克薛達(Zack Snyder)風格」與「非薩克薛達風格」,唔似 MCU 有比較統一的形式(連畫面色調都拉得好接近)。超級英雄要講人性黑暗,都只有路蘭(Christopher Nolan)三集蝙蝠俠叫講得深刻少少,但佢唔係 DCU 正式一份子。

超級英雄要講人性黑暗,都只有路蘭三集蝙蝠俠叫講得深刻少少。(《黑暗騎士》(The Dark Knight),2008)

我其實想講的,就係我哋應該用咩心態睇《正義聯盟》。如果我哋習慣了 Marvel 的故事、風格和節奏,當然會覺得《正義聯盟》相對長氣,想幽默又唔夠好笑。但 Marvel 最近幾套大小集合的作品,真係算拍得好咩?如果我哋要求 DCU 走暗黑風格,深入發掘心理,呢個又到底係咪最適合 DCU 的路?

Marvel 其實都有一套嘗試走貼地少少,暗黑少少,節奏慢少少,一個故事講幾個主角的組隊式電影,不過並唔係 MCU 世界裏面,而係《神奇四俠》(Fantastic Four,2015)。那無疑是一次失敗的嘗試,戲裏面的確係有有神采的處理,可惜整體拍得麻麻,普羅觀眾亦唔太受落。

因此我認為,《正義聯盟》並唔係要向 Marvel 靠攏,而係調整緊 DCU 的風格(根本 DCU 都尚未完全成形),繼續向 Marvel 的弱點打,而我覺得係成功的。

三、咁《正義聯盟》針對的係 Marvel 邊幾個弱點呢?

首先,雖然《正義聯盟》最後連「大家姐」神奇女俠都笑自己好似帶緊一班細路仔咁,但個別咁睇,其實幾個英雄都拍得好型好 man,一啲都唔細路仔。蝙蝠俠、水行俠同超人那種陽剛味的型(鋼骨都有少少傲氣,閃電俠亦唔係純青靚白淨),係 Marvel 一直缺乏的。

羅拔唐尼(Robert Downey Jr.)唔型咩?雷神唔型咩?當然係好型,但佢哋係偏向瀟灑、自在的型格,同《正義聯盟》追求的陽剛味道唔同。

同樣係億萬富翁,鐵甲奇俠句句串串貢,講嘢快過你諗嘢;而蝙蝠俠永遠一臉繃緊好鬼認真,連把聲都要壓到好低沉,兩種型法好唔同。賓艾佛力(Ben Affleck)係演得麻麻,但個型格都算喺度。

同樣係長髮留鬚爆肌男,雷神搞笑化之後,愈嚟愈似徐錦江;相反水行俠一行出嚟,man 到呢……前者突然就被比下去。

基斯咸士禾夫宣布「掛鎚」。(《雷神奇俠3:諸神黃昏》(Thor:Ragnarok)劇照)

唔單止係角色的處理,連畫面上都幫唔少,好似水行俠第一次顯露超能力,係怒潮中救起沉船上的平民,嗰個潛浮在浪中擺起嘅甫士,筆直、雄偉,似足希臘神像,型到震(超人剛復活時係空中飄浮單挑眾英雄的甫士亦然)(利申:非基)。又好似佢哋集結後準備大打佬,各人擺甫士紮恆馬,那種型格同肉緊,往往係 Marvel 之沒有——Marvel 英雄打到定格畫面出飛腿,又或者合作用神盾反彈死光咁,係好爽,但爽皮同有型有勁,係兩種風格黎嘅。

第二樣針對的,亦係 Marvel 向來被詬病的——配樂寫得太過平庸,亦冇代表到各路英雄的主題音樂。

《正義聯盟》今次搵名家丹尼葉夫曼(Danny Elfman)寫音樂,整體唔算突出,但佢識得點寫。超人同神奇女俠個 theme 好出,一聽就知佢哋要出場了。最令人驚喜係佢用返自己幫添布頓(Tim Burton)所寫的蝙蝠俠音樂(所以故事中管家同蝙蝠俠提到企鵝人,唔係路蘭三部曲裏面的歹角),識貨的一定聽得出,感動到呢,雖然改編咗唔少,但足夠醒神。

第三樣,係延伸自上面兩點的。有陽剛型人,有醒神音樂,仲差咩呢?就係打得好睇的大戰了。

李美話大反派荒狼「又再犯上鋪墊不足的流弊」,方俊傑話「更慘是個大佬相當弱雞」,羅偉強話「英雄間能力過度的不平衡,令合作性減弱」。佢哋講的唔算錯,但係今集擺明係先導,幕後大佬未出場。的確,荒狼唔夠描寫,係可惜,但純粹講打,肯定唔係弱雞。唔好忘記超人未出場前,正氣朋友一直唔夠打啊。

至於話眾英雄能力唔平衡,問題係眾英雄都係剛剛出場,根本未熟練掌握、發揮自己最大力量,何況超人確係好打過佢哋好多喎。正如喺 MCU,雷神同變型俠醫都擺明好打過所有人啦,只係 MCU 擺明唔畀佢哋玩曬之嘛。DCU走另一條路,唔得咩?對我嚟講,MCU 拍唔出雷神同變型俠醫喺漫畫裏面那種毀天滅地的力量,先至係到喉唔到肺啊。

睇返兩集《復仇者聯盟》(The Avengers)系列,第一集外星人想以多為勝,其實唔大威脅,洛基(Loki)亦唔係特別好打;第二集打奧創(Ultron),又係以量多勝,單挑單冇隻兵夠眾英雄打;就算係《雷神奇俠3:諸神黃昏》,講到大奸角勁到一招打爛雷神鎚,但結果雷神神力一覺醒,咪又係打幾個回合就收檔?有冇邊個批評打得唔好睇呢?有冇人批評套戲「急就章」呢,覺得角色能力「過度的不平衡」呢(雷神的同伴,除咗 Hulk,全部弱好多喎)?唔多見吖,所以我一開始就話大家唔公平囉。

結論就係,大家習慣咗 Marvel 的打戲,忘記咗咩叫拳拳到肉。係,超級英雄唔係真功夫片,但特技打鬥,唔應該只係得爽皮一條路,係應該打出力量的。

Marvel 拍大亂鬥拍得出色,但出拳也好,中拳也好,就係感受唔到拳勁;好似美國隊長用了好多巴西柔術一類功夫,打得明快,但唔見力道;又好似雷神神鎚轉轉轉,被打中的立即就被彈開,注意,係彈開,係感受唔到那種中鎚的痛的(這和動作節奏有關,但更關乎音效設計)。

《廿二世紀殺人網絡》(The Matrix)系列係開啟超級英雄式特技打鬥的先驅,但拍到第二三集,一樣有同樣毛病,Neo 同 Agent Smith 打到葉問式咁快速出拳互搏,可是完全唔見力道的。

《廿二世紀殺人網絡》(The Matrix)系列開啟超級英雄式特技打鬥先驅。(《廿二世紀殺人網絡》電影劇照)

DCU 明白咁樣係唔掂的。《正義聯盟》同樣打雜兵,但唔會輕輕鬆鬆人人都拆到骨,蝙蝠俠單對單甚至有點吃力(美國隊長、黑寡婦、鷹眼以一對一打雜兵係問題唔大的);超人打薩德將軍、打魔人毀滅日、打荒狼,一拳轟埋去,係打穿大廈、爆裂石頭,聲效都唔同,連助跑起跳/飛那一下,都見到/聽到力量的。

雖然我哋都知道超級英雄打不死,但冇返咁上下「痛感」,又點會過癮呢?睇返對家 Hulk VS Hulkbuster,算係 Marvel 打得最勁、設計得最好的一場隻揪了,但都係以明快為主,中間再攝兩三個幽默位,氣勢都係比唔上 DCU。即使睇返 Marvel自家拍攝的動畫電視/電影系列,都打得好睇好多啦。

簡單總結︰睇超級英雄,除咗輕鬆幽默,除咗暗黑嚴肅,我哋真係忘記咗第三條路,其實亦即係要還原基本步,就係簡簡單單製造一場末日危機,然後好型好勁咁打鑊金囉。

正如睇《龍珠》,早期係輕輕鬆鬆冒險加搞笑,後期變咗保護地球打到癲,大家鍾意睇邊一種?其實鳥山明前期後期都係經典,宜家到咗《龍珠超》(鳥山明有份籌劃的),兩樣都想拍,但又兩頭唔到岸,就好似《雷神奇俠3:諸神黃昏》咁,咪唔太理想囉。

客觀去評價《正義聯盟》,以戲論戲,從電影角度講,佢唔係好又唔係太差,同《雷神奇俠3:諸神黃昏》其實根本就係同一水平嘅戲,只係路線唔同,大家喜好唔同者。

睇《正義聯盟》,就好似睇九十年代《龍珠》劇場版咁,冇乜劇情,打得好睇就夠了,今次似《龍珠Z極限之戰!!三大超級撒亞人》(1992),係唔夠精彩,但大家期望下次就係《燃燒吧!!熱戰·烈戰·超激戰》(1993),希望將來《正義聯盟》的終極奸角(Darkseid)出場時,可以好似傳說中的超級撒亞人布洛連咁,打得燦爛又夠激啦(我對 Marvel 拍 Thanos 愈嚟愈冇信心)。

記住,我唔係話超級英雄片「只應該」拍到好似《龍珠》劇場版咁,係可以拍到好深的,但亦不妨回到童年時睇超人片集的感動啊,係唔係先?

(本文純屬作者意見,不代表香港01立場。)


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