【AlphaGo.博評】如果《棋魂》有下集……

撰文:邱益忠
出版:更新:

圍棋,本來是老人家的玩意,卻在十多年前因一套漫畫《棋魂》爆紅而成為潮流。
然而最重要是這部著作拯救了作者小畑健的漫畫生涯,才有機會繼續畫下去,後來的《死亡筆記》及《爆漫》兩部經典出現。

「遙遠的過去,與遙遠的未來連接在一起。」(漫畫截圖)

簡單描述一下《棋魂》這部漫畫,在古代稱霸的天才棋王藤原佐為,因一次被屈出術而失去奪冠資格,最後一死以示清白,卻陷入千年未能投胎的困局。佐為等上千年,結果是附上不愛下棋、卻隱藏極高天份的進藤光(光仔)身上,終於重拾挑戰高手的機會。後來佐為發現神要自己等上千年,是為了讓自己最出色的一局棋展示給光仔,也把他畢生棋功延續下去。

「遙遠的過去,與遙遠的未來連接在一起。」
(遠い過去と 遠い未来をつなぐために)

之後佐為消失了,那一幕是整套漫畫的高潮,也是漫畫迷的遺憾。

如果漫畫在2017年出第二部,結局又會是怎樣?

之後佐為消失了,那一幕是整套漫畫的高潮,也是漫畫迷的遺憾。(動畫《棋魂》劇照)

27歲的光仔經歷十年職業生涯後,終於奪得本因坊的頭銜,晉身九段的進藤本因坊和勁敵塔矢亮互相輝映,成為其他棋手不能超越的高牆。就在棋力步入高峰之際,光仔突然宣告從棋壇上退役,惹來不少風波。

是因爲在十段戰被塔矢十段擊沈嗎?
這樣退出棋壇,是否代表你志氣不夠?

面對四方八面的抨擊,光仔只向在場記者留下一句:

我要追逐神之一手。

離開棋壇後兩年,光仔花上逾億日元,聘請一隊IT團隊全力研發了圍棋電腦程式,其數據庫儲存自古至今的所有棋譜,而這圍棋電腦程式的名字是光仔不會忘記——「Sai」。

Sai」在網上棋壇以原名出戰,一年以來打敗不少來自世界各地的業餘高手,連倉田九段及緒方九段也慘敗在「他」手下,惹來一大片爭議聲

人類真的不能打敗人工智能嗎?
而這圍棋電腦程式的名字是光仔不會忘記——「Sai」(動畫《棋魂》劇照)

Sai」創辦人光仔決定舉辦三角賽,參賽選手除了「Sai」之外,還有自己與集「名人」、「十段」於一身的塔矢亮,世上最強的三位選手終於相聚。

塔矢亮在第一戰中,執黑迎戰「Sai」,在前101手雙方旗鼓相當、不分上下,可惜接下來的50手,塔矢亮開始頂不住靈活多變的「Sai」,接下來節節敗退,最後慘負六目半,是他有史以來最慘烈的敗仗。

上一次塔矢亮遭遇同等程度的慘敗,要追溯到十七年前,他第一次遇到光仔的時候。

下棋的方式像初學者一樣,手的感覺像從來沒有拿過棋子。不過定石的方式相當古老,像是居高臨下俯視整個棋局!
塔矢亮
對了,難怪這麼熟悉,這個圍棋程式的下棋方式,和那時候的光仔一模一樣!不,甚至比那時候的光仔更強!
塔矢亮
上一次塔矢亮遭遇同等程度的慘敗,要追溯到十七年前,他第一次遇到光仔的時候。(動畫《棋魂》劇照)

棋局結束之後,塔矢亮未有回答記者問題便立即離開,不過對記者來說也不要緊了。世界頂級的塔矢十段不敵人工智能,已足夠記者們撰寫數千字的文章。

或許是信心受到打擊,塔矢亮未有出席數天後與光仔的棋局,讓備受注目的賽事劃上一個不完美的句號。

一個月後,光仔約了亦敵亦友的塔矢亮在居酒屋見面,把酒論棋。

塔矢,你對Sai有什麼看法?
進藤光
嗯……Sai達到的境界,似乎連我倆的棋力也無法追上它,看來要打敗它,至少要花一年時間和他不斷對局,才有機會勝出...你的看法呢?
塔矢亮

儘管輸得慘烈,塔矢仍冷靜地分析「Sai」的實力。

我創辦這套圍棋電腦程式,並非想證明人類不及人工智能,而是希望它能提昇我們的棋力,讓圍棋這種技藝不斷改良延續。人工智能最大優勢不是它的棋力如何高強,而是它已經克服人類的劣勢,沒有體力限制、不會受情緒影響、不會出現低級錯誤。就像倉田九段和奈瀨四段分手後,一度失去再下棋的動力,連輸八場。
進藤光

光仔答案一出,塔矢沈默了。

不過,Sai其實有一個極大的弱點……
進藤光
Sai達到的境界,似乎連我倆的棋力也無法追上它(動畫《棋魂》劇照)
什麼弱點!快告訴我!
塔矢亮

塔矢很緊張地捉住光仔。

別這麼緊張,喝完這杯清酒再告訴你。
進藤光

光仔詭異的笑容讓塔矢感到不是味兒。

其實,只要拔了Sai的充電裝置,那就輕鬆獲勝啦!
進藤光

塔矢聽到答案後把口中的清酒吐出來……

(文章純屬作者意見,不代表香港01立場。)