眼中的世界:向王道戰棋致敬

撰文:GEME編輯團隊
出版:更新:

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作者:薯仔燉肉盾

你懷念以往的戰棋類遊戲嗎?《火炎之紋章》、《Front Mission》、《夢幻模擬戰》等作品帶給無數玩家美好的回憶,但這類作品卻越來越少。有開發者索性與志同道合的朋友一起開發屬於自己的戰棋遊戲,向經典作品致敬。

(封面圖片:《眼中的世界》遊戲畫面)

三人行的故事

在《眼中的世界》裡,有人類、魔族和精靈三大種族,精靈是維持世界正常運作的重要元素,而主角「里德」正是被精靈認可的人類。他與好友「拜因」在冒險的途中拯救了少年「艾爾」的村莊,艾爾從此就纏著二人上路。有趣的是,艾爾似乎也與精靈有不淺的關係。
 

在青葱的草原上迎接第一戰,是冒險者的必經之路 (開發中畫面)

自己的戰棋自己做

《眼中的世界》的負責人 Chimaki 很喜歡戰棋類 (SLG) 遊戲,自己也在遊戲業工作,但無奈公司沒有開發這類作品,於是 Chimaki 便與網上認識的夥伴合作,利用《RPG Maker》開發獨立作品,團隊成員裡也有來自香港的畫師。
 

王道遊戲當然要有王道的人物設定,左至右:拜因、里德、艾爾 (宣傳圖片)

英雄 VS 傭兵

《眼中的世界》戰鬥系統的靈感來自 Chimaki 最喜歡的戰棋遊戲《夢幻模擬戰》。在本作中,主角群並非單憑一己之力衝鋒陷陣,而是會擔任「指揮官」,招募「傭兵」出戰。傭兵在指揮範圍內會有能力值加成,指揮官轉職後所僱用的傭兵亦會改變,傭兵的種類互相剋制,講求玩家的戰略佈署。
 

指揮官招募的傭兵類型各有不同 (開發中畫面)

進入戰鬥畫面時,雙方的近戰傭兵會朝對方突擊,弓兵則會從後方射擊支援。如果是指揮官的話,則會使出火炎斬等招式掃蕩對面的軍勢。

應該消耗傭兵與對方打團戰,還是以指團官拖延對方的軍勢呢? (開發中畫面)

遊戲名稱: 眼中的世界
開發  : Maker 製造機
平台  : PC
推出日期: 2018年第一季