飛飛大作戰:自由翱翔的獨立VR

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作者:薯仔燉肉盾

第一次看到 Vactor Digital 的遊戲,完全沒有想過是獨立團隊的作品。他們的《降魔陣》和《搖滾西遊》都涉及大量的 3D 建模和特效,可以想像花費了大量的人力和資金開發,獨立團隊真的可以負擔這種 VR 遊戲嗎?

(封面圖片:《飛飛大作戰》開發中畫面)

搶包子的魁地奇

《飛飛大作戰》是 Vactor Digital 挑戰 VR 飛行的作品,他們曾研究過許多同類遊戲,找出玩家最不會暈昡的操作方法。在本作中,兩隊的玩家要在空中飛翔尋找包子,並將它們運回指定地點,包子數量多者為勝。玩家可以發射火球追擊對方,或偷取對方的包子,除了講究飛行技術外,團隊的合作和策略亦十分重要,可見 Vactor Digital 銳意將《飛飛大作戰》發展為 VR 電競遊戲。

豪華獨立 VR 遊戲

除了資金問題,其實 Vactor Digital 也要面對其他挑戰。他們的 VR 遊戲《正妹真愛打籃球》在 Steam 上發佈時頗受歡迎,但很快便被破解下載;另外 VR 設備的家居普及率仍然成長得不夠快。

本來是款籃球遊戲,但不知道為甚麼很多玩家到後來就只向著正妹丟球 (宣傳圖片)

據 CEO 吳宗鑫表示,他們的團隊在上海及台灣都有基地,部份開發人員的資歷超過20年,所以團隊的經驗可以幫助他們盡量壓縮開發的時間。關於盜版問題,他們暫時將發佈重心轉到問題較不嚴重的 Oculus 平台上。至於 VR 的普及率,吳宗鑫表示除了玩家自購的 VR 設備,實體的 VR 館亦是另一條出路,這些場地寬大的場館特別有利多人合作的 VR 遊戲,希望玩家可以建立一種定期消費娛樂的習慣。

在《搖滾西遊》中,玩家手中的金箍棒就是鼓棍,要看準時機把迎面飛來的天兵天將像音符般打回去,打敗頭目的話成功感會非常大:

《降魔陣》是一款四人合作的打 boss 遊戲,玩家可以身歷其境,體驗驚天動地的戰鬥,非常適合在 VR 實體館體驗:



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