【GEME機因 x K11】遊戲、藝術與生活「電玩狂熱」座談會總結

撰文:林卓恆
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位於尖沙咀的「購物藝術館」K11定期舉辦不同主題的展覽及活動,本月就由GEME和K11合辦「電玩狂熱」座談會,在剛過去的星期六(4月7日)請來多位業內資深人士作寶貴分享,帶大家穿梭電玩遊戲古今發展,探討電玩和藝術之間的種種關係。

座談會由三節組成,第一節「電玩潮」請得古董遊戲收藏家Dixon Wu、創聲遊戲機中心總經理Roy Yu及流行文化研究者鍾珮琦博士三位嘉賓,分享電子遊戲由數十年前誕生至今的發展史和秘話。三位講者和兩位主持Ringo及Kenneth由Atari的誕生到NFC和超任「DUP帶」、街機的挑機文化講到千禧年後網路遊戲的堀起,不同年齡層的人都找到屬於他的年代的回憶,深感共鳴。

由街機的「挑戰」講到MMO遊戲的「PK」,有一定資歷的遊戲玩家肯定十分感觸。

另一節座談會「電玩藝術國度」則請來三位擅長不同領域和風格的遊戲製作人:畢業於麻省理工大學的獨立遊戲製作人Alan Kwan、曾開發《叮噹大富翁》等經典作品的資深遊戲製作人Victor Dao,以及開發獲獎手機遊戲《29Days》的本地遊戲製作人Elvina Ching,和大家分享藝術和遊戲的關係。

「藝術」如何融入到遊戲之中,而在遊戲的設計和製作中又如何去實現「藝術性」,原來「藝術」並不一定是曲高和寡的高深玩意,由遊戲畫面的光線、色調,到遊戲內的建築物、版圖等的設計,以至於開發人構思如何讓玩家覺得有趣和有共鳴的玩法和內容,無不是藝術的一部份。三位製作人亦談到不少製作遊戲時的趣話和辛酸史,例如開發《叮噹大富翁》時團隊是如何設計遊戲中的「法寶」等,屬行外人難以得知的秘話。

三位製作人各有自己的風格及哲學,讓人從不同角度切入思考遊戲製作的種種。

稍早時份,作為今次活動的一部份,我們介紹了11隻本地開發和製作的獨立遊戲,如果有興趣請按此了解更多。

回合式生存策略遊戲《29 Days》

此外,今次有幸得Dixon Wu借出收藏予K11展出,成就「Retro – Pixel to Hyper-Reality」展覽,最特別之處是部份機種可以讓大家親身試玩,和以往如其他類似展出基本上「可遠觀而不可褻玩」相比是非常難得。同場亦設有VR遊戲試玩,讓大家體驗未來遊戲的可能性。展覽期到5月15日,喜歡遊戲的人不要錯過。

可以實機玩到《Virtua Cop》、《街頭霸王II》等經典遊戲,機會難得。

Retro – Pixel to Hyper-Reality
地點:尖沙咀K11
日期:21 March – 15 May 2018
時間: 10:00am – 10:00pm
遊戲體驗時間:
星期一至五 5:00pm – 9:00pm
星期六日及公眾假期2:00pm – 9:00pm

可供體驗之遊戲:
1 Atari Ultra Pong (1977)
2 Nintendo Famicom – Super Mario Bros (1983)
3 Nintendo Super Famicom – Street Fighter II (1990)
4 Sega Saturn – Virtua Cop (1994)

免費入場