細味80至90年代足球遊戲.下 重溫 WINNING ELEVEN 始祖

撰文:比利
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之前為大家談及史上首款足球遊戲,還有淺談紅白機版《足球小將》。今次就為大家講講《洛克人足球》、HUMAN《SFS》,還有好多玩家曾經廢寢忘餐的《實況足球》。大家還記得,最初日版遊戲不是叫《WINNING ELEVEN》,而是叫《PERFECT ELEVEN》嗎?

 

CAPCOM多次移植《洛克人》到各主機,卻沒移植過《洛克人足球》。﹝網上圖片﹞

【洛克人轉行踢波】

CAPCOM動作遊戲系列《洛克人》相信大家玩過,本月底有《ROCKMAN X 1+2》紀念合集,10月就有《ROCKMAN 11 命運之齒輪》。那麼超任熱爆的《洛克人足球》大家有否玩過?《洛克人足球》是1994年遊戲,玩家要對付威利博士的機械人軍隊,大部分對手來自《洛克人》1至4集,每隊8人參賽,沒有越位之類規定。每名角色都有四種能力數值,跑步速度、踢球力度、防守能力及搶球成功率,而角色都有獨特的必殺技。遊戲引入《洛克人》武器相剋系統,若果守門員能夠剋制對方屬性的話,就可輕易接球。換言之,玩家要留意對方的守門員是誰﹝如FIREMAN﹞,再選用針對他的機器人射球﹝如ICEMAN﹞,因在《洛克人》世界設定,冰可以凍結火。

【縱向視點夠特別】

1991年,日本HUMAN ENTERTAINMENT推出超任《SUPER FORMATION SOCCER》,之後幾乎每年都有新作,一直去到1996年的《SFS 96》。一般足球遊戲通常設定為橫向視點,而《SFS》系列就改為縱向,由下而上進攻,這種視點較難看清楚距離感,尤其是長傳,不過在射球方面,就會清楚看到守門員如何飛身撲球,或者看中空位大腳抽入。此作球員的動作較豐富,收錄國家球隊多﹝第一集已有16支隊伍﹞,各有不同數值﹝分別攻、守、跑﹞,連陣式也可設定,球員又有名字﹝當然不是實名球員﹞,且有表演賽、盃賽等。大家別忘記這是1991年遊戲,之後推出的足球遊戲如《實況足球》、《FIFA》也是參考它的類似設定。

最初遊戲叫《PERFECT ELEVEN》﹝遊戲圖片﹞

【尋找《WE》的足跡】

KONAMI《WINNING ELEVEN》﹝歐版為PRO EVOLUTION SOCCER﹞,絕對是90年代球迷玩家必玩的足球遊戲,幾年前的《WE》與《FIFA》大戰也是城中熱話﹝如今《FIFA》沒對手了…﹞。《WE》前身名為《實況足球》,KONAMI在1994年推出超任《實況WORLD SOCCER:PERFECT ELEVEN》,遊戲最大賣點就是「實況」,即是有日語旁述,就算玩家不清楚內容,但聽到「SHOOT!」「GOAL!」總會感到興奮。

此作的畫面在當年來說十分不俗、球員比例合理、有天氣變化、入球後有REPLAY重溫等,收錄24支國家隊,各有不同陣型及打法,部分球員實名示人,而球員又有個別能力值。遊戲又引入較多動作,射球及長傳要儲力,上述元素在現今足球遊戲是必備的,但對於1994年一款超任遊戲來說,內容絕對是超出玩家預期的。直到1996年,KONAMI正式將遊戲改名為《WINNING ELEVEN》,而歐版原先叫《INTERNATIONAL SUPERSTAR SOCCER PRO》,之後再改為《PRO EVOLUTION SOCCER》。在PLAYSTATION時代,相信不少玩家都曾經為獲取「球員實名」遊戲SAVE,而搶購本地GAME書吧?

伍家謙由體育主播轉型KOL。﹝鍾偉德攝﹞

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