《惡魔城紀念合集》滿載回憶!仲難玩過《隻狼》《DARK SOUL》?

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最近KONAMI推出祝賀公司成立50年的第二輯特集《CASTLEVANIA ANNIVERSARY COLLECTION》,即《惡魔城DRACULA合集》,收錄自1987年至1994年間,共8款經典遊戲,涉及紅白機、超任、MEGA DRIVE及GAMEBOY。「惡魔城」系列誕生逾30年,也許部分年輕玩家是接觸PS1/SS《月下夜想曲》,或GBA相關作品而認識這遊戲系列,而這輯合集收錄的作品,既是不少資深玩家的童年回憶,亦以高難度見稱,至今同樣充滿挑戰性。

80年代流行妖怪題材遊戲

KONAMI在1986年首度推出《惡魔城DRACULA》,最初僅推出日版「紅白機磁碟版」,翌年轉成美版「盒帶版」。在1980年代,CAPCOM、KONAMI、TAITO、NAMCO及TECMO,都是擅長推出動作遊戲的日本大廠,其中打喪屍、打怪物、鬼屋冒險之類是熱門題材。當中以西洋魔物為敵人的遊戲,代表作包括CAPCOM《魔界村》(1985年),KONAMI《惡魔城》及NAMCO《SPLATTERHOUSE》(1988年);對付日本鬼怪有KONAMI《月風魔傳》、TAITO《奇奇怪界》及NAMCO《妖界道中記》等。

《惡魔城DRACULA合集》再度重製合輯推出

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KONAMI在1986年首度推出《惡魔城DRACULA》,最初僅推出日版「紅白機磁碟版」,翌年轉成美版「盒帶版」。在1980年代,CAPCOM、KONAMI、TAITO、NAMCO及TECMO,都是擅長推出動作遊戲的日本大廠,其中打喪屍、打怪物、鬼屋冒險之類是熱門題材。當中以西洋魔物為敵人的遊戲,代表作包括CAPCOM《魔界村》(1985年),KONAMI《惡魔城》及NAMCO《SPLATTERHOUSE》(1988年);對付日本鬼怪有KONAMI《月風魔傳》、TAITO《奇奇怪界》及NAMCO《妖界道中記》等。

說回《惡魔城》,故事以中世紀的歐洲小國特蘭西瓦尼亞為背景(即現今羅馬尼亞),吸血鬼德古拉伯爵每隔100年復活,而貝爾蒙多(BELMONT)家族後人身為吸血鬼獵人,肩負消滅德古拉的重任。在《惡魔城》系列中,大部分主角都是以鞭為主武器(另有斧、聖水、十字架等副武器),尤其在紅白機三集作品更明顯。

CAPCOM《魔界村》以高難度為賣點,主角中兩招便死亡,而《惡魔城》表面上難度略低,主角本身的HP體力值,但其實同樣充滿挑戰性。原因是主角跳躍軌跡是固定的,即是沒有大跳、小跳之分,因此玩家要操控主角跳過陷阱時,必須計好位置,太早跳、太遲跳可能會落空(甚至跌死)。另一問題是當主角被擊中的話,就會向後彈,筆者玩《惡魔城》覺得最麻煩的,就是主角在高處被擊中後「跳死」,若說玩FROM SOFTWARE《DARK SOUL》系列及《隻狼》,GAMEOVER是常態的話,那麼玩《惡魔城》跳死都是常態。幸好,今次合集引入隨時SAVE / LOAD功能。

紅白機三集「惡魔城」難度高

在紅白機三集作品中,首集是傳統動作遊戲,部分BOSS戰相當刺激,特別是第5關對付死神,對方不斷投擲鐮刀,玩家單要閃避已不容易,更何況要反擊。

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至於第二集《惡魔城DRACULA II 詛咒之封印》相當特別,玩法改為ARPG,主角要在城鎮找尋情報,部分可能是假消息,而遊戲引入時間概念(有早晚之分),以紅白機ARPG來說較為少見。

第三集《惡魔城傳說》在1989年推出,當時外界評價甚佳。此作回復第一集的玩法,但引入更換角色系統,除了吸血鬼獵人主角RALPH BELMONT(美版改名為TREVOR BELMONT),還有三名同伴:女魔法師BELNADES、駝俠DANASTY,以及德古拉兒子ALUCARD。大家有否發現,ALUCARD這名字的英語串法,正是DRACULA倒轉過來,他是德古拉與人類(麗莎)所生的混血吸血鬼,亦是神作《月下夜想曲》的主角。說回《惡魔城傳說》,玩家可隨時切換主角BELMONT與另一名同伴(視乎玩家救走誰),遊戲又引入分歧路線及多種結局,這些設計都影響《惡魔城》之後的發展。

MD版掀炒價

至於SEGA MEGA DRIVE版本《VAMPIRE KILLER》亦值得各位一試。此作是1994年作品,亦是KONAMI在MD推出的唯一《惡魔城》遊戲,由於當年出貨不多,因此目前在二手市場屬高價,日本AMAZON有人出售二手版本(有包裝盒及說明書),開價近8萬日圓。此作雖說列入系列,但日版名稱不是《惡魔城DRACULA》,而「VAMPIRE KILLER」是遊戲中的 武器之一,特別之處是故事涉及多個歐洲國家發生,除了羅馬尼亞,還包括意大利、希臘、法國、英國及德國,而主角分為一男一女,男主角MORRIS所用的鞭就是「VAMPIRE KILLER」,而女主角LECARDE以矛為武器,這亦突顯早期《惡魔城》遊戲,主角不一定要用鞭的。

根據官方提供的故事時間線,首款遊戲是紅白機《惡魔城傳說》(設定為1476年),之後順序為GB版《DRACULA傳說》(1576年)、GB《DRACULA傳說 II》(1591年)、紅白機《惡魔城DRACULA》及超任《惡魔城DRACULA》(同為1691年)、紅白機《惡魔城DRACULA II 詛咒之封印》(1698年)、MD《VAMPIRE KILLER》(1917年),大家有否興趣跟著時間線次序玩呢?

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至於KONAMI早前推出的另一《惡魔城合集》,當中移植自PC ENGINE的《惡魔城X血之輪迴》是1792年,神作《月下夜想曲》是1797年。順帶一提,GBA《曉月圓舞曲》及NDS《蒼月十字架》,主角來須蒼真被視為德古拉的轉世,兩作故事在2035至2036年間發生,屬「近未來」設定。



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