PS4 God of War 4製作人訪問(上):解構退休人士「男人之斧」

撰文:鄧鴻至
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【PS4 God of War 4】PS4獨佔大作《God of War》最新作品將於2018年4月20日正式推出,早前遊戲製作團隊Santa Monica Studio的製作人來港展示遊戲的最新測試版,非常接近正式版的遊戲中體驗主角克雷多斯(Kratos)的全新挑戰北歐諸神歷程;同時遊戲製作人解答了新遊戲的疑團:究竟戰神之子阿特柔斯(Atreus)的互動會對遊玩起了什麼作用?遊戲中新武器「利維坦之斧」會有什麼新招?

早前遊戲製作團隊來港,帶來完成度極高的遊戲測試版本。 (鄧鴻至 攝)
Santa Monica Studio高級社群策略及市場製作人Aaron Kaufman早前到港進行秘密試玩,並向傳媒講解遊戲內容。 (鄧鴻至 攝)

解構「男人之斧」

以往《God of War》系列遊戲單線故事推進的模式,在新一集《GOW》中亦會繼承,而武器在遊戲中當然佔上重要角色;在新一集中首先出現的武器為「利維坦之斧」,據遊戲製作團隊Santa Monica Studio的高級社群策略師及製作人(市場部)Aaron Kaufman解釋,這件武器來自《GOW》前作三部曲後的時空,在舊約聖經中為一頭怪物,象徵權力及大能,而在新《GOW》的故事中,利維坦之斧無論在攻擊及過關解謎上也有重要作用。

首先以影片示範「利維坦之斧」的攻擊動作,除了連續駁招的攻擊外,亦可以擲出投射及回收,而打中敵人後都會有弱點攻擊時間可秒殺敵人!

而《God of War》的線程故事中會有大量解謎過關及找尋特別寶物元素,玩家在使用利維坦之斧時,擲出斧頭可以作為解開秘密房間或過關用鎖匙!

在遊戲試玩後,製作人團隊亦安排傳媒答問環節,當中提及Kartos父子間的情,究竟在故事行進過程中會有什麼事發生?將會在後篇交代故事方面的演進。

《God of War》新作再也不玩暴力美學,轉向父子情;會否擔心一直以來的Fans唾棄? (SIEH)

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