【PS4】Call of Duty WWII速試:重返真實二戰大時代(有片)

撰文:鄧鴻至
出版:更新:

每年一度、第一身射擊大作《Call of Duty》(決勝時刻)終於推出以第二次世界大戰為舞台的《COD WWII》,作為射擊遊戲,二戰故事已經夠吸引,這次更大玩喪屍模式:「納粹殭屍」,玩落又真是不差!

故事模式以二戰為主題,製作團隊表示以不同經歷二戰人士的史實串連遊戲故事。

二戰史實重現

《Call of Duty WWII》以第二次世界大戰為主題,由ACTIVISION製作團隊Sledgehammer Games製作,據遊戲美術創作總監Joe Salud於遊戲推出前的宣傳活動上表示,製作團隊以二戰中的歐洲戰役開始,由美國主導的聯軍從1944年「諾曼第戰役」開始,聯軍搶灘登陸後正式向納粹德軍宣戰一幕開始,帶玩家從回歐洲戰場,遊戲的臨場感十足,玩家可以親歷其境以第一身射擊對抗敵人。玩家開始亦以參軍加入美軍開始,第一仗便在大戰役中登場,主角如何在戰爭中與兄弟出生入死的情節尤如《雷霆救兵》!而遊戲方面,以二戰作為題材的玩法,在武器設定上便要有準備,不會有太多高科技的協助系統,原始的準星更考驗玩家的射擊能力。

+4
COD玩家最關心的網絡對戰模式,遊戲貫徹一向FPS作風,讓玩家自行設定多種技能及武器修正。

網絡對戰模式

Call of Duty系列主打第一身射擊,當然會有多人網上對戰模式,遊戲支援8對8最多共16人同場大戰,玩家可選擇5款兵種:步兵師(自動步槍)、空降師(近戰小型機槍)、裝甲師(輕機槍)、山地師(狙擊槍)及遠征軍(爆破/拆彈支援)中選擇參軍,而玩家亦可以同時連齊5款司職,於不同隊員配合下選擇適合兵種參戰。編輯部於遊戲開服後正式參戰,發現連線質素在16人大戰中表現穩定,同時在二戰設定中,不可能有太多科技協助關係,玩上手更原始更考玩家FPS射擊技術!建議新手玩家以步兵師起手,以自動步槍殺敵較易上手之餘亦容易控制,但缺乏後座力效果影響一向是COD系列的特點,追求要有《Battlefield》系列的武器真實感,《COD WWII》可能未必滿足了吧。

+3

喪屍納粹食人夜

歐美玩家對喪屍有分情意結,ACTIVISION早在《Call of Duty: World at War》已經加入喪屍模式,今集《WWII》中就有「納粹殭屍」(Nazi Zombies Cooperative mode)模式,未開《WWII》的話也可以獨立遊玩,但在《WWII》所獲的武器及技能都不能帶往喪屍模式,玩家可以當作另一款FPS遊戲;玩法有點像《Left 4 Dead》的回合制,納粹德軍喪屍會以群體活動,玩家手上只有一個鐵鏟,要以擊殺喪屍換取金錢及力量換取武器及技能,途中會有安全屋可補給物資,要靠僅有的資源對抗滿地納粹德軍喪屍,就要靠最多支援4人合作的玩家實力了!

總結:滿滿真實感

《COD WWII》一向以電影感注入FPS射擊遊戲,來到二戰版仍然保持實力,尤其過場影片的美術及畫面質感,有仿如置身1944年大戰役的感受,遊戲方面ACTIVISION亦貫徹COD系列的速度感,同時亦因應二戰關係,玩家無論在遊戲中哪一個模式都要靠射擊技術,不能單靠科技協助,亦明顯地ACTIVISION也希望染指電競比賽,《COD WWII》會否挑戰《Battlefield One》的地位?且看日後電競選手的選擇吧!