【Ghost Recon Wildlands】火線獵殺野境玩後感:戰場版GTA超爽殺

撰文:鍾世傑
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全新《Ghost Recon Wildlands》改為《GTA》式沙盤地圖,跟NPC認真合作打擊玻利維亞毒販,或4個老友連線Co-Op瘋狂亂撞,爽。

無獨有偶,大勢所趨,《Ghost Recon Wildlands》跟新近上市的Switchk獨家《薩爾達傳說 荒野之息》一樣,開機首個畫面都是一望無際的山野。畫面,花了4年製作的《Ghost Recon Wildlands》比上一代精美太多,聽說PC版對硬件要求頗高,尤幸小記是沒錢課金的非洲人,還是打PS4版算了。上網看過,如果使用PS4 Pro的話,多邊型細緻度都高一點,令人很想換主機。
它的拉丁美州風味的山地版圖,雖然地點不同,但感覺也很像身處在Netflix的劇集《Narcos:毒梟》的世界內,跟《Division》的城市戰風格很不同。另一特別是幾乎任何山野高峰都可攀爬,更爽快的是駕駛4WD車鏟出馬路直接衝山,換來是極大自由度同極多BUG,多人同玩時很開心。

原本毒販應該是由FDA對付的,不知為何屬於Delta Force的Ghost小隊要介入,但原來是講毒販殺美國線人,當地反抗軍要求特種小隊增援。
角色造型avatar介面,可以custom的部件極多。
我就是要選一個盡量大的背囊,還很想去坐港鐵呢 ! 1
而槍械細緻到可以改槍管、換瞄準器、改色,不過更換後感覺分別又不大。
航拍機電量少、接收距離短,但可以用遊戲中收集的point去強化。

今集故事是操作4人小隊,協助反抗軍對付殲滅玻利維亞中一個虛構的販毒集團聖塔布蘭卡,大媽情報員會定時給你情報和新任務,同時又可在敵人巢穴中找資料、嚴刑銬問小毒毒,打開更多任務。不過記者輕輕鬆鬆武力徵用鄉民的小貨Van,聽著西班牙話的拉丁風收音機廣播,喪玩多得嚇人的支線任務:劫食物車、爆油庫、救反抗軍,又可甚麼都不幹,駕駛直升機來個天空之鏡精華遊,不想再返回賓州廣場的Divisons友,今晚就去玻利維亞集合吧!天空之鏡I am Coming!

有人已將PS4及PS4 Pro兩部機的畫面比較,用Pro的話畫面即時細膩很多,連草頭都特別sharp,要出機嗎? (ElAnalistaDeBits影片)

同步射擊即是鎖定畫面中所有敵人,再安排隊員瞄準指定敵人,一聲令下同步射擊,就不用怕被包圍,但用起來真不太容易,要多加練習才可。
取消了閃避動作,今集有點易中槍,打毒販爪牙還好,對手是正規軍的話,都是老實找個掩體蹲下來吧。
看到可疑人,別立即殺,已舉手投降的人,殺了更會扣分,可以埋身捉拿,再作銬問。
可以隨便偷沒人駕駛的吉車,也可在路邊舉槍後,司機會出來投降,車子就被你徵用了。但留意會引來四圍的敵人關注,別在大馬路上做。
千萬不要跟紫色icon的聯合軍火併,他們火力強,而且會不斷有增援。

記者拿到遊戲當日,剛好PS Plus會席到期,要今晚才可再上網,所以我先講單機感想吧,在攻打每一個巢穴前,其實可以用望遠鏡或航拍機找出所有敵人鎖定目標,但暫時覺得跟隊友同步射擊的操作頗難上手,反正遊戲早段只是對付小混混,就索性衝上前就殺了,反正將來多數會跟朋友合作,一邊粗口橫飛一邊合作殺敵,所以這問題我不太關心。

按R3轉為角色後視點更易瞄準,可以試試。
地圖上會有很多黃色folder形的小icon,代表有毒販情報,攻進去可賺技能分數。
首個完成的任務是救出線人,接下來去捉拿銬問過他的變態情侶檔毒販。

如果你想安安靜靜做任務,如非情急的話還是不要在大馬路舉槍截車,路邊其實頗多車給你偷,安全駕駛到目的的吧,尤其當你在小地圖上看到很多紅點(毒販),一點多餘舉動也會令對方起疑心,又要打無必要的仗,增援是不會斷的,非常麻煩。必要時情願不走大路,爬山去目的地,也可試駕駛直升機,因為戰鬥情況過多的話,地圖上會出現紫色的軍車icon,等如《GTA》內的警察,火力極重你根本打不過,所以一定要忍。好了,我要去買點數卡重開PS Plus,今晚繼續玩。

不要扮有型用民用直升機空降下去殺人,它不太防彈,兩下就爆,全機人一起死。
相反聯合軍的直升機也不是無敵,高塔上的炮都可將之打落。
用推土車殺敵真的很爽,而且它夠肉厚,很難射爆。這遊戲以地圖為主,載具的細緻度,比如撞車後的損毀、性能下降都做得比較馬虎,但尚算不俗,還是很好玩竹。
古柯葉有提神作用,以前的玻利維亞人在進入礦洞工作前更有進食古柯的儀式,是當地歷史的一部份。

遊戲冷知識
為何玻利維亞會向法國投訴《Ghost Recon Wildlands》 ?

玻利維亞人向來奉古柯葉(Coca Leaves)為提神、與神明接近的聖物,然而在80年代,可卡因(白粉)的發明,加上玻利維亞當地的金屬礦生意沒落,國民當然以種植價值高的古柯葉維生,加上玻利維亞真的有食用古柯葉的民族傳統,連聯合國也不能禁止出,而諷刺的是,因為古柯葉多數已拿去加工製毒,當地愈來愈少人食用古柯葉,形成玻利維亞在毒品問題上的兩難矛盾局面,長年成為美國禁毒局的痛處。而《Ghost Recon Wildlands》正是以這真實的背景,加上一點虛構的組織和人物創作而成的故事,而故事中玻利維亞政府及軍方竟然是對毒販隻眼開隻眼閉,遊戲開發至推出至今,玻利維亞政府一直都向法國作山外交投訴(本遊戲由Ubisoft母公司法國團隊製作)。