(有片)官方授權搶試Uncharted 4:故事紮實連線刺激

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機迷在《Division》隊友跟女朋友之間,難以二揀一。

原已金盤洗手、跟太太Elena過安穩日子的Nathan,抵不住冒險的誘惑,拋棄家庭跟失散15年的長兄Sam尋找英國海盜的4億秘寶。

那麼,玩家究竟值不值得扔下女友,全程投入《Uncharted 4》?

《香港01》獲官方授權,是唯一在遊戲推出前試玩《Uncharted 4》完全版的香港多媒體平台,記者為配合美國限時開通的multi play server,數晚凌晨惡戰,總算有多少心得可以跟各位分享。
 

今集一點令我喜歡是減少了快速反應事件QTE(Quick Time Events),真真正正可自由搏擊。(遊戲截圖)

單人故事精彩 玩法如舊

《Uncharted》是一款尋找失落寶藏為目的,需要解謎、槍戰、攀爬的動作冒險遊戲。今集遊戲性質完全沒變,除了一兩個特別的新動作外,基本上就是升級至PS4晝質的續集。雖然版圖比以前漂亮,仍然跳不出「一本道」設計,即是只得一個起點、一個終點,並非《GTA》或《刺客信條》式sandbox遊戲。但記者就很欣賞今集在冒險與槍戰間的無縫接合,在潛行、第一身射擊之間的融合和流暢度,絕對比《Metal Gear Solid V》更好。

名稱 Uncharted 4:A Thief’s End
平台 PlayStation 4
人數 單機1人、連線10人

 

建築物比上集更宏偉,能看到更廣闊的風景,但真正能去的地點不多。(遊戲截圖)

在障礙物後盲射(不按瞄準掣直接開鎗)的成功率頗高,多用無壞。(遊戲截圖)

廠商Naughty Dog作品向來賣氣氛、看故事,新作更由《The Last of Use》兩位名監製接手,風格更內歛,舞台設計傾向寫實為主,也很少有甚麼大爆炸場面。暫時記者玩到第8章,才開始有一點「入戲肉」的感覺,對一個被Marvel電影高潮接高潮寵壞了的香港人,的確感到有點平淡。

廠商仍未開放CO-OP二人連線打故事模式,浪費了「兄弟同心過版」這重要主題。(遊戲截圖)

至於新加入的Sam哥,他會成為NPC(非玩家操作人物)一路跟隨主角左右。當遇敵時,Sam哥的A.I.頗高,無論攀登、槍戰或格鬥都起到幫助。由Sam傳授給主角的新技能飛索攀爬(L1掣),令飛簷走壁的過程更刺激,繩索更可以做出空高急墜、埋身衝擊等新動作,令玩法跟上集沒太大變化的《Uncharted 4》多了一點看頭。

車船載具一樣不可少,完成指定條件後還可以慢動作玩。(遊戲截圖)

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Multi-play裝神弄鬼 招兵買馬

今次試玩要跟三藩市時間,數日來都要在半夜2點左右才可連上server進行多人網戰,而且參戰的人數不多,所以記者練習的機會也不多。

幾款多人模式對戰中,以奪寶物最講求合作。拿著神像會移動得很慢,其他同伴要合作守備。(遊戲截圖)

所謂神明即是超能力,比如燈神會令你全身着火及擁有瞬間移動力、其餘還有回復、炮台、令敵人慢下來等等。(遊戲截圖)

玩法大概就是將故事模式中的射擊元素,改為最多5vs5的兩軍交戰。有最基本的互射、搶地盤、搶秘寶等等。
槍械款式選擇不多是早就料到,手榴彈、炸彈非常易用,不瞄準的盲射亦比過去更實用,記得多多練習。

傭兵真的很實用,回復兵最實用,野人肉厚,狙擊手則要懂我安放在敵人必經之地。(遊戲截圖)

另一有趣之處是玩家收集金錢後,可隨時打開介面以金錢召喚士兵或購買神聖道具增加超能力,危急關頭真的不要省着用。但作為寶物獵人,始終是求財不求氣,打不過應馬上爬牆逃走。如挑戰多人模式失敗,應先到「個人挑戰版面」中學習槍械、兵器、傭兵、神明武器的用法,成功過版還送點數給你買飾品打扮、挑釁動作。

L1飛索真的非常有用,除了逃走,還可在半空墜下攻擊地面敵人。(遊戲截圖)

畫質:85分

操縱:90分

玩味:90分

連線元素:95分

HK01總評:90分

短評:整體而言《Uncharted 4》非常紮實,畫質達水準之上。單機故事模式的玩法沒太多驚喜,但射擊、奪寶、駕駛等元素還是應有盡有的;尤其是multi-play mode,幾款神力跟傭兵在其他FPS也玩不到,行貨有中文字幕,更值一試。



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