業界倡電競正名體育項目 學者稱入亞運因背後原因是資源龐大

撰文:陳宇軒
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2022年由中國杭州舉辦的亞運會,首度引入電競作為體育項目,有積極推廣電競的人士表示,期望未來電競可正式成為各大國際賽事的體育項目。體育學者就認為,電競能成為杭州亞運項目,主因背後資源龐大,而不少已普及的體育項目如壁球等,爭取多年亦未成為奧運項目,加上不少細節如藥檢問題等仍探討,他認為體育界有需要作更多研究及規範。

業界倡電競正名體育項目。(資料圖片)

浸會大學體育學系系主任鍾伯光出席商台節目時指,電競確實成為一股新潮流,惟他認為電競能於來屆杭州亞運成為體育項目,主因是背後投入的資源龐大,但要成為真正的國際體育項目,則仍未成熟,例如運動員健康,在心智上受傷的處理,另藥檢亦是國際體育項目的重要議題,他認為應確保相關的規範要做好,才有望長遠發展並正名。鍾伯光指,要成為奧運項目,該項目需對青少年有良好發展和在國際間普及,即使壁球亦未能成為奧運項目。

Avenger Productions首席執行官韋漢銘提倡將電競正名為正式體育項目,主因電競有太深刻的社會標籤,而電競實可幫助一班年青人更容易走出社會。他指,電競的訓練嚴謹,需要訓練體能、有專業心理輔導,亦會確保選手學業並重,而出色選手需要高度集中力、精神力,亦含有競技成份,相信電競有資格成為正式體育項目。