騰訊中期盈利增長64% 手遊收入首次超過電腦遊戲

撰文:鄭寶生
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騰訊(0700)公布上半年業績,盈利增長64%至327.01億元(人民幣.下同),不派中期息。

微信WeChat活躍用戶增19.5%

集團半年收入增長57%至1,061.6億元,毛利增長38%至537.5億元,經營溢利亦增長51%至418.3億元。

期內微信及WeChat的合併月活躍帳戶增長19.5%至9.6億戶。網絡遊戲方面,個人電腦客戶端的遊戲收入按年增長29%至136億元,主要得益於《英雄聯盟》及《地下城與勇士》的表現。

騰訊上半年盈利增長64%至327.01億元。﹙路透社﹚

手機遊戲收入大增54%至148億

智能手機遊戲收入按年大增54%至148億元,首次超過電腦遊戲收入,主要受惠於現有的《王者榮耀》與新遊戲《魂斗羅:歸來》、《龍之谷》及《經典版天龍手遊》。

網絡廣告收入亦按年增長55%,支付相關服務及雲服務等業務收入,則增長177%。

其他收入淨額大增 包括投資公允值變動

值得一提的是,騰訊其他收益淨額從去年同期的14.2億元大幅增長至83.2億元,主要是因為投資在共享單車及金融科技等領域的估值大幅增長,而產生的公允價值收益。當中金融工具公允值收益去年同期的從6.6億元大增至25.1億元,補貼及退稅亦從2.9億元大增至18.2億元。