【電競狂熱】電競主持有「錢」途?社工系女神憂收入朝不保夕

撰文:潘希橋
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電競賽場上戰火紛飛,電競場外亦有電競主持用精彩解說,令電競迷看得熱血沸騰。在電競產業鏈中,電競主持主佔一席重要位置。電競女主持SoSo大學修讀社工系,畢業後跑到電競公司做主持,但她直言香港電競業目前充滿障礙,收入朝不保夕;粉絲數目超過5萬的「慕容公子」也認為,本港電競業比其他地區遲起步,加上礙於電子貨幣交易並不普遍,限制了直播的收入,他促請港府多加推廣電子貨幣,支援電競行業。

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電競業近年備受重視,其中旅發局獲港府撥款資助,於8月4日至6日舉辦電競音樂節。不少人好奇,電競業到底能帶來多少經濟效益,造就怎樣的產業鏈。電競實況主,網名「慕容公子」的慕容嘉亮指,推動大眾關注電競,是環環緊扣的工程,其中關鍵一環是「打賞」的功能。

「在外國電玩直播網站,觀眾只需按鍵就能打賞實況主。」但在香港,付款功能限制了實況主的「打賞」收入,「香港到現在還在用Paypal,要三日才能夠確定收匯款程序,觀眾很不方便,他們打賞的意欲亦會減少。」他指,曾有觀眾告訴他想「打賞」他,但礙於未成年,沒有信用卡,因此無法付款:「內地支付寶等好便捷,政府若能引入更多電子貨幣,實況主收入都會提升。更多人做實況主,便會吸引更多觀眾留意電競。」

慕容公子在其專頁粉絲數超過5萬。(慕容公子facebook專頁)

慕容嘉亮2014年起開始「Live打機」,3年來累計了一定知名度,除了《英雄聯盟》,每逢有新遊戲開賣,他亦會第一時間購買試玩,「一開始打好多技術片,後來發現失手片更多人睇。」他今年年初接受媒體訪問時,以「慘過行乞」來形容直播收入,他指現時「打賞」情況比之前好,但仍不算普及,每個月約數百至數千不等:「在香港,單靠直播維生不太可能。」他透露現時會接網上遊戲商的代言工作,每月收入約有五位數字。

而另一位女主持SoSo,現時則是iGamers旗下的全職電競主持和實況主,她透露當初入行有一番掙扎:「我大學讀社工學系,親戚朋友都以為我會做社工。但我想在畢業之後,先做自己想做的事。」她表示綜觀國際,電競業其實相當「好搵」,但香港電競業前景不明朗,電競主持和實況主「搵食」較艱難,幸好自己有公司做支援,情況已較很多人好運:「我都想電競主持是終生職業,但現實是,我做完一個(活動),也不肯定是否有下一次。」她認為政府要為電競選手正名,承認電競選手為運動員,電競業才能蓬勃起來。

SoSo現為電競女主持及實況主,但她坦言電競業在香港的前景不明朗。(SoSo facebook 專頁)
旅發局今年舉辦慶回歸20周年盛事,重點項目包括8月初的香港電競音樂節(EMF)。(曾梓洋攝)