自創數學遊戲奪世界冠軍 中五男生為赴歐參賽 英文簡報苦練50次

撰文:鄧穎琳
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很多人會避開自己的缺點,集中發揮所長,但自小學4年級開始,數學考試多不合格,甚至只有「個位數」分數的林家賢,卻與同學合作,設計出一款數學卡牌遊戲,希望協助數學成績差的同路人,一起重拾學習數學的興趣。為了在國際教育遊戲設計大賽中能匯報出遊戲的「精髓」,本身不善以英語溝通的林家賢,在隊友陪同下,不惜將一頁簡報唸50次,終能流暢表達遊戲設計概念,並奪得研發組冠軍。

就讀伯裘書院的中五學生林家賢直言,自己數學成績不理想,希望設計出數學卡牌遊戲,可以幫助其他害怕數學的人,重拾對數學的信心及興趣。(鄭子峰攝)

與同學合力設計數學遊戲 盼助人增學數學興趣

就讀伯裘書院的中五學生林家賢直言,自己的小學生涯,均無認真學過數學,經常取得「個位數」的分數,「激到老師死死吓」之餘,也令他對數學產生恐懼,至今仍不善於心算,數學考試更是長期不合格,但他堅持設計數學遊戲,源於升中暑假時補習老師的一番說話,令他頓覺數學是日常生活中不可或缺的一部分,即使不喜歡也需努力學習,「我本身數學比較差,但希望設計出數學卡牌遊戲,幫助數學差或者驚數學的人,重獲做數的信心及興趣」。

負責帶林家賢及其餘3位同學遠赴奧地利參加國際教育遊戲設計大賽的伍卓鍵老師直言,過去得獎者多是大學生,他們是「抱著輸的心態報名」,打算見識一下,加上他們是入圍中唯一的中學生隊伍,故無想過會勝出,他笑言得悉獲獎後仍不敢相信,翌日特地向評審確認。

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伍卓鍵憶述,4名參賽學生性格不同,比賽期間曾花了一日時間決定簡報底色,氣得他拍桌離開,而比賽需用英語匯報及撰寫報告,坦言對中學生有一定難度,例如單是練習自我介紹,對林家賢來說都是挑戰:「當初練習『各位評判,我們今日的作品是…』,一版簡報他要練50次才講到,他能完成一版已是全場歡呼」。

伍卓鍵讚揚各人努力練習,成功令外國評審欣賞他們的設計,擊敗其他參賽的大學生,「越級」取得研發組的第一名,為他們在比賽中的成長及進步感欣慰。

校方透露,為保護同學創意,會盡快為遊戲註冊版權,申請專利。而團隊計劃帶著遊戲參加更多比賽,讓更多人認識,希望將來可在市面開售。