《神探打邊爐》改編成為AI文字遊戲?DELF 2026探討人工智能|何故

撰文:何故
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2026年8月28日,應邀以跨媒體創作人的身份,參與香港數碼港主辦的年度盛事「2026 數碼娛樂領袖論壇」(DELF 2026),分享多年的跨媒體創作,以及《神探打邊爐》改編成為AI文字的經驗。

DELF 2026由8月28日至30日,一連三日在數碼港舉行,本屆論壇主題為「幻藝碼戲班」(Dreamatic Circus),聚焦於人工智能、沉浸式技術等創新科技如何重塑並推動文化創意產業轉型升級,並發掘新質生產力發展的新機遇。

DELF 2026匯聚了業界領袖、科技先驅、以及創意菁英,設有「數碼娛樂」、「文化與藝術」、「智慧生活與商業」及「機器人與無人機」四大主題專區,呈獻逾35項創新科技展示、互動體驗及精彩活動,包括香港原創動畫IP《世外·光隙》沉浸互動藝術展,大會還設有AI互動工作坊、精彩電影放映、無人機表演及各類競賽等環節,為參加者帶來豐富多元的數碼娛樂體驗。

有幸身處其中,參與名為「文字‧遊戲——沉浸式互動遊戲新形態」(Words . Games - New Form of Immersive Interactive Gaming)的專題討論,主持人是FizzDragon創辦人兼行政總裁陳卓(Pax Chen),跟我對談的另一位嘉賓則是香港獨立遊戲團隊Genuine Studio創辦人兼CEO王兆聰(Janus Wong),一同探討人工智能跟文字和遊戲創作的利害關係。

FizzDragon是香港數碼港培育的創科企業,致力建立先進的AIGC(Artificial Intelligence Generated Content,人工智能生成內容)影視與動漫創作平台,已製作全流程人工智慧生成的故事長片《海上女王鄭一嫂》,以歷史傳奇女海盜鄭一嫂為原型,入圍新加坡國際電影節,飲食文學《打邊爐》小說系列的懸疑推理故事《打邊爐殺人事件》正是由FizzDragon改編成為AI文字遊戲《神探打邊爐》。真誠工作室(Genuine Studio)專門製作充滿香港本土特色、懸疑推理與劇情解謎風格的遊戲,至今已推出超過15款作品,包括:《都市傳說》、《危險人渣》,《猛鬼大廈》等深受港台玩家喜愛的遊戲。

隨著人工智能和沉浸式技術日益進步,文字互動遊戲正煥發新生,故事敘事、AI與玩家主導深度融合,成為近年數碼娛樂的大趨勢。在這場專題討論,我們嘗試探討如何讓文字成為動態元素,並且深入剖析新技術如何擴展互動小說、文字遊戲和文字IP的無限可塑性。

Janus創作的故事劇情類遊戲,著重推理、奇情和懸疑,深受各界歡迎,他率先分享了如何令一款遊戲好玩,以及維繫社群的方法,Janus都提出了很實用的建議,而在AI的大趨勢下,他也不排除會使用AI來創作,但只會將AI視為工具。

作為跨媒體創作人,多年來曾經以不同形式和渠道,發表或出版作品,Pax先讓我分享幾個以同一IP不斷衍生出各種模式的成功例子,包括,但不限於:《孔子無雙》改編成為卡牌遊戲和舞台劇(獨腳戲);《愛。因思坦症候群》卷一其實是由廣播劇改編成為小說,其後改編成為漫畫,並且推出漫畫相關的周邊產品,再改編成為香港心短片比賽得獎作品,澳門影展入圍作品《預見》;《回憶中的香港味道》改編成為舞台劇,以及一邊用餐一邊看劇的「餐飲劇場」,在香港、東京、台北、台中演出,與此同時,也跟香港食物品牌合作,以「回憶中的香港味道」為主題推出懷舊餅食系列。

經歷了不同年代的「新媒體」發展,我最關注AI作品的並非技術,而是「盈利模式」。雖然現時的AI作品良莠不齊,但有很多水準極高的作品都是免費,如何讓消費者願意花錢去購買你的作品,是一個必須認真面對的課題。對於廣大的受眾,因為有太多免費選擇,打動以寶貴的時間來觀看你的作品,已經不容易,更可況要求他們花錢?AI雖然可以縮短製作時間,但行政和製作團隊的營運經費,以及創作人的版權費和時間成本,究竟由誰來埋單,這個問題值得我們深思。

建基於過往跨媒體創作的經驗,如果AI技術和平台能夠將我的小說變成互動章節、同時自動生成插畫和短片,我希望可以創造出一個「何故Universe」,衍生不同的故事線,並且為不同的角色建立外傳,更重要是在短時間內跨越文字和地域的限制,跟國際接軌,擴大讀者群和消費群。《神探打邊爐》除了可以透過AI文字遊戲一再演化,已經有完整劇本,可以隨時生成短劇或長片,甚至更多令人意想不到的可能性。

DELF 2026讓我重遇不少前輩友好,包括美亞娛樂資訊集團董事總經理與執行董事李燈旭(Jason Li)、香港演藝學院電影電視學院院長林均乘博士(Dr. Terry Lam)、香港原創遊戲開發公司火狗工房的創辦人兼董事總經理彭子傑(Gabriel Pang)、蜚聲國際的香港原創動畫《世外》監製兼編劇楊寶文(Polly Yeung)、《HK01》首席商業官劉孟輝(Jacky Lau)、香港電影後期專業人員協會創會會長馮子昌(Percy Fung)、香港電影視覺特效專家馬文現(Stephen Ma)、香港設計師協會副主席許迅(Eddy Hui)……最大驚喜卻是可以跟香港漫畫教父黃玉郎共晉午餐,一同探討AI跟文創的互動發展,趁機會送上新作《黑輪燒餅蚵仔煎》,可算是超額完成!再次感謝數碼港對於香港創意工業的貢獻,期待透過DELF2026這三天所激發的創意火花!