羅兵咸永道︰中國電競市場潛力大 年複合增長率料可達26%

撰文:馬健彰
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電競設備生產商雷蛇(1337)決定來港上市,其中一個原因是看準亞洲龐大的電競市場。據羅兵咸永道分析,中國電競市場近年發展蓬勃,去年行業收入已達5,600萬美元(約4.37億元),成為世界電競行業第三大市場,又預測中國電競市場規模將以26.4%的年複合增長率增長,至2021年行業收入達1.82億美元(約14.2億元)。 

在亞洲,中國的電競發展僅次於韓國,韓國正以年複合增長率13.9%增長,預計至2021年行業收入可達1.95億美元(約15.2億元)。同時,美國作為此行業龍頭,年複合增長率達22.6%,預計到2021年行業收入可達2.99億美元(約23.3億元)。 

全球三大電競市場分別是美國、韓國及中國。(Team Razer facebook圖片)

數百萬人收看《英雄聯盟》全球總決賽直播

羅兵咸永道全球中國內地及香港的科技、媒體及通訊行業主管合夥人周偉然指出,內地市場擴張速度備受關注,例如《英雄聯盟》2017全球總決賽上周在北京舉辦總決賽,其賽事票房收入是冰山一角,更重要的是有數百萬人通過互聯網直播收看賽事。整體而言,電競行業有著巨大的潛力與機會。

縱觀中國電競市場的價值推動力,羅兵咸永道預測,到2021年,通過串流媒體投放的廣告價值將達8400萬美元(約6.55億元),活動贊助收入將達5400萬美元(約4.21億元),來自消費者的直接付費將達3100萬美元(約2.42億元),門票銷售額將達到1200萬美元(約9,360萬元)。