韓國去年排名前20手遊中國遊戲佔16個 共賺取14.7億港元

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手機軟件調查機構IGAWorks發表的數據顯示,2017年在韓國谷歌手機應用商店排名前二十的手遊中,中國遊戲由2016年的11個增至2017年的16個;在韓國發佈的中國手遊規模同比增長了19%。

在韓國受到好評的《仙境傳說:RO》。(網絡圖片)

韓國《亞洲經濟》的分析認為,中國手遊質量大幅提升是備受韓國人青睞的主因。此外,採取「因地制宜」的策略也是確保中國手遊在韓國極具競爭力的另一因素,中國遊戲公司與韓國同行合作有助於中國遊戲在韓國的成功。數據顯示,中國遊戲公司與韓國同行合作在當地發佈遊戲的比重由2016年的34%增至2017年的48%。報道稱,相較於外國遊戲公司單槍匹馬進軍韓國市場,與瞭解本土市場環境的韓國遊戲公司聯手是最明智的選擇。

另據《亞洲經濟》早前報道,2017年進入谷歌手機應用商店銷售榜前20位的中國遊戲共賺取了將近2,000億韓元(約合港幣14.7億元),中國遊戲在韓國市場的影響力正在逐漸擴大。

(環球網)



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