由虛擬走向實境 Pokemon GO成社交網路新啟示

撰文:李藹明
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Pokemon GO推出方3個星期,已在全球掀起極大熱潮,在美國創下一星期內獲1000萬下載的紀錄。現在Pokemon GO陸續在各地上架,把熱潮散播各大洲,令宅男宅女走上街頭,並製造話題讓玩家交流,為現時的社交網路帶來啟示。

在德國漢諾威,小精靈讓一對玩家走得更近。(Getty Images)
在Pokemon GO世界,玩家可謂孤軍作戰。(Getty Images)

打開Pokemon GO,玩家在地圖上奔走,一直都是寂寞孤身:不能在遊戲中與人交談,亦沒有地圖顯示其他玩家的位置,亦不用和他人接觸就可以繼續遊戲,而就算小精靈對戰,亦不用有其他玩家同時在場。現時見一個個「小精靈訓練員」聚集一起,埋頭苦幹捉小精靈,然而其遊戲本身的社交性質卻乏善可陳。

Pokemon Go卻可有助城市人與人攀談、結識新朋友。(Getty Images)

  無社交元素 助面對面交流  

但有趣的是,Pokemon Go卻可有助城市人與人攀談、結識新朋友。遊戲運用增強實境技術,糅合虛擬世界及現實,把玩家引出街上,並聚集在小精靈出沒的特定地點,玩家可在實體地點交流心得,形成「隱性社交遊戲」,讓本來陌生的人有共同話題,結交新朋友。在美國巴爾的摩一名軟件工程師(Robert Fronzo)表示:「當有人在Pokestop拿出手機,你可假設他正在玩遊戲。作為成人,要交朋友一般而言幾乎不可能,因此知道正要去接觸的人,至少與你有一個類似興趣,是不可思議的事。」

Pokemon GO卻促使玩家走出室外,帶動真實人流,與真實社群交流。(Getty Images)

  走出室外 接觸真實世界  

現時遊戲沒有交流元素,反而令「小精靈訓練員」多面對面交談,走出一般社交網路如Facebook等的固有模式,加上全球定位元素,或足以改變現在生態。Facebook、Twitter等社交網路,要求用家留在室內,望着熒幕,足不出戶整個社交圈子就會送到面前。然而Pokemon GO卻促使玩家走出室外,帶動真實人流,與真實社群交流,真正踏足城市。同樣以地理位置發掘社交圈子的軟件,就數到交友軟件Tinder了。軟件同樣讓你在城市中遊走,卻以虛擬方式接觸真實人群,結交新朋友。

Snapchat亦有以地理位置限定的「Geofilter」。(Snapchat官網截圖)

  社交網路反思前路 加入虛擬實境  

Pokemon GO的開發商Niantic曾表示,將讓商業公司加入贊助Pokestop。未來Pokemon GO會如何發展屬未知之數,但社交網路會否趕上腳步,加入虛擬實境、全球定位等元素,讓網路真正走入現實世界?現時Facebook亦有加入地理位置,包括「周邊的朋友」、「探索周邊」等,卻未算受歡迎;Snapchat因多款配合人臉辨識的特效而爆紅,其中包含的技術亦近似增強實境,亦有以地理位置限定的「Geofilter」,讓用家分享所在位置,個人亦可自行設計提交,商戶則可付費使用服務。在增強實境的大潮流下,哪一個社交媒體會跑出,教人拭目以待。

(華爾街日報、Quartz)