【克柔術】安全的摔跤比賽?克拉術的比賽方式

撰文:衛爾良
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雖然克拉術具有悠長的歷史,但近年興起運動競技形式的克拉術其實僅發展了20多年。所以在一般人眼中,克拉術的武術地位仍未確立,甚至認為它是「沒有地戰的柔道」,而國際克拉術總會則以「安全的摔跤比賽」為其特色,大力發展。今天,武備志就跟大家簡單介紹一下,克拉術的比賽方式。
 

比賽區域:

(圖片來自:Chung Sung-Jun/Getty Images)

克拉術的賽場為一個邊長14米至18米舖有榻榻米或軟蓆的正方型平面。比賽場地至少由兩種顏色組成,以表示「競賽區域」及「危險區域」。競賽區域至少有8×8米大,在其邊界外側會有至少3米寬度的「危險區域」作為緩衝。

比賽選手規定在「競賽區域」內作賽,若雙腳超出範圍會受到警告處分。
 

比賽的基本形式:

克拉術的比賽時限是按照比賽組別的年齡及性別而定,採取一回合決勝制,時限為2 - 4分鐘。

比賽採取3位裁判制,包括1位主審及2位副審。主審裁判負責公布及作出裁決,副審裁判坐在比賽區域外相對之兩角落,協助主審執行任務。

雙方選手規定分別穿著藍色及綠色之克拉術服裝、白色長褲、紅色腰帶作賽。

克拉術比賽的敬禮方式為右手五指合併貼於左胸前,眼視對方,彎腰敬禮。選手需在進場後、開始比賽前、裁判判決勝負後、 當裁判有對任一方處以罰則時,向對手或裁判敬禮。

雙方任一方膝蓋或是手部碰觸到地面,比賽會馬上暫停,雙方回到起始區域重新開始比賽。

克拉術比賽規定不得實施立姿關節技、使用手部攻擊 ( 碰觸) 對方腰帶以下的部位 ( 禁止雙手刈等類似攻擊) 、無寢技 ( 勒頸、關節、壓制) 之攻擊模式,只能使用純立姿摔倒之技巧攻擊。

 

若一方跪姿進行連續攻擊 ( 僅過肩摔) 則為允許的,但動作有中斷之跪姿攻擊動作,或者攻擊動作耗時過長,則會被判為"BEKOR",即無效之攻擊。
 

特別之處:抓腰帶比試

另外,假如在比賽的一半時間內,雙方選手都沒有得到任何分數或判罰,中場裁判員會停止比賽,並宣布“JAZO”,雙方選手將規定進行一次「手握腰帶」的對決。雙方在JAZO期間,雙手不能離開對方腰帶。JAZO只會在一場比賽中宣布一次。如果在JAZO期間,雙方選手在同一時間執行技術並且同時落在地上,JAZO將再次進行。
 

得分制度:

得分方式為KHALOL ( 音近羅馬拼音hola,得分似柔道一勝)、YONBOSH ( 音近羅馬拼音yunbash,得分似柔道半勝)、CHALA ( 音近羅馬拼音chala,得分似柔道有效)。

任何一位選手得到一個KHALOL,會馬上勝出比賽。而任何一位選手得到兩個YONBOSH,將會合計為一個KHALOL,同樣會勝出賽事。

KHALOL - 有力、明快、清晰地令對手雙肩及背部著地

 

YONBOSH - 有力、明快、清晰地令對手單肩及身側著地

 

CHALA - 慢速、不明快地令對手足部以上腿部、臀部、胸腹或身側著地

 

罰責制度:

罰責方式為TANBEKH ( 音近羅馬拼音tanbah,似柔道指導)、DAKKI ( 音近羅馬拼音dagi,似柔道警告) 、GIRROM ( 音近羅馬拼音girom,似柔道犯規輸)。

TANBEKH適用於輕微違規,如:蓄意避戰,不讓對手抓住他;把對手推出「競賽區域」或自己超越「競賽區域」;握住對手的褲子或腿部;在10-15秒內沒有進行攻擊等。

DAKKI適用於中度違規,如:反復故意跪下;不遵從仲裁員的命令,擅自交談或作出不合情宜的行為等。

GIRROM適用於嚴重違規,如:在比賽中作出不雅手勢或言語;因對手犯規而不能作賽;作出極為危險的動作等。

 

克拉術的比賽片段

 

最後,若大家想瞭解更詳細的克拉術競賽規則,可參閱http://kurash-kcao.org/site/rules