學童沉迷打機有幾盡? 中學生曾連打手機game 7小時不休

撰文:陳淑霞
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衞生署今(8日)公布學童上網調查,發現中小學生沉迷打機情況加劇,日花逾3小時上網的小學生,由2014年佔受訪者3.2%,增至去年13.1%,上升9.9個百分點。
《香港01》記者於街頭訪問一些學生,有小學生指自己曾上網「課金」,購買遊戲點數催谷遊戲戰況;又有中學生曾於放假期間,連續打機7小時不休。

(資料圖片/吳鍾坤攝)

小學生上網「課金」

受到流感停課影響,就讀小六的鄔同學今天不用上課,正前往補習。他向記者展示他的「打機」戰績,又指曾因緊張遊戲進度,一度上網「課金」,「8蚊一次,不過都係試過一次。」鄔同學指自己每日打機一個鐘,「因為阿媽唔畀,都會聽佢話。」

就讀中三的司徒同學則日花3小時打機,主要以手機遊戲為主,「因為觸控螢幕,有真實感啲。」他更曾於放假期間,連續打機7小時,「由朝打到晚,阿媽都有鬧。」不過他指,近來開始學習鋼琴,「自己都鍾意彈,會好好分配時間,唔會畀打機影響練琴時間。」

司徒同學(左)曾試過連續打機7小時。(陳淑霞攝)

放學回家打機至凌晨

鄧同學則指,《神魔之塔》是他們班上最流行的手機遊戲,他指著身旁的司徒同學笑稱,「呢隻game 係佢帶起個熱潮嘅!班上有30人,三分一都玩緊呢隻game 。」

由於家人禁用電腦,鄧同學平日甚少上網,「平時都只淨係放學途中會玩手機。」

他又指,身邊不乏同學沉迷打機,有同學下課歸家後,便坐於桌前,「一放學返到屋企就打到凌晨,瞓幾粒鐘就起身返學。」

周同學。(王海圖攝)

周同學同樣就讀中三,訪問前剛放學,正與同學結伴歸家,途中正以手機玩《怪物彈珠》遊戲,他對此遊戲情有獨鍾,已玩兩年,「好有挑戰性,可以不停抽到勁嘢。」

不過,周同學甚有自制能力,每日限制自己僅可玩一小時,「有時都會失敗,例如好想過關嗰陣。」

他又稱,學校規定於校園內必須關手機,但有不少同學長開手機,「收埋喺枱底下面玩手機遊戲。」與其同班徐同學則指,打機是同學間的共同話題,亦是生活調劑之一,「有時侯讀書辛苦,都要打吓機平衡番。」