打機有前途 港青寫遊戲做老闆 南美青年藉機友聊天學好英文

撰文:何寶儀
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張明輝(右一)寄語想創業年輕人應先「打工」數年,熟習業界運作及流程,以減少碰壁機會。(何寶儀攝)

家長擔心子女沉迷打機無前途,但三十出頭的資深「機迷」張明輝憑兩萬元資本,靠編寫電腦系統及手機遊戲「膽粗粗」創業,賺取人生第一桶金。他明言「做遊戲才有出色」,又指科技界創業門檻低、時興周期短,有利年輕人及初創企業跑出。

32歲的張明輝,6歲開始打機,此後人生離不開遊戲,中學每天也玩線上遊戲,進而立志編寫遊戲,「寫信給遊戲商給建議,希望遊戲能做得更好!」他更修讀遊戲及動畫高級文憑,「說服家人與其為一紙文憑而讀,倒不如讀自己的興趣!」當年的決定,他至今不悔。

遊戲迷收入減半 冒險創業

畢業後,明輝於科技公司開發手機及平版電腦程式。心繫遊戲的他,多次向上司提意加入娛樂元素,惟公司態度保守,不獲採納。2012年,他與同為機迷的拍檔,「每人出(資)一、兩萬,加兩部電腦」,放棄穩定工作,初嘗做老闆滋味,初期僅靠7,000至14,000元收入生活。兩年後,公司進駐科學園,並為月餅公司製作網上人流管理系統,賺到30萬元。

現時公司擴展成7人微企,8成收入來自系統開發,遊戲佔2成,不過,他仍看好編寫遊戲前景,因風靡萬千機迷的遊戲帶來利潤是天文數字,「外國有人以兩日製作遊戲,此後每天也有數萬元美金收入。」他說,科技周期由過往兩三年,縮至兩、三個月,「很快便洗牌一次,當中製造很多機會讓我們爆出,不像餐廳要靠口碑,難以改變。」

智利青年打機學英文 從零認識到IELTS 8分

遊戲的魅力無遠弗屆,智利青年Peralta Furet Lucas不顧雙親反對,放棄家鄉正修讀的工程學,3年前毅然從智利來港學習編寫遊戲,去年暑假到「師兄」明輝的公司實習,參與喪屍遊戲「Evirus」製作。記者問,如何看待家長指「打機無出色」,說得一口流利廣東話的Lucas急得要說英文「I totally disagree with this(我完全不贊成)」,並笑指,遇見阻止子女打機的家長,他總忍不住與對方爭辯。

「我由一隻英文字也不會,到IELTS考到8分,也全憑遊戲。」14歲前Lucas未曾學過英文,因與歐美人士於對戰,慢慢學懂英文,「別人找老師練習英語,每小時學費數百元,我免費便可整晚與外國人聊天。」他又說,不少家長仍對遊戲抱誤解,遊戲並非簡單按鍵即可,還需思考,「看電視只是單方面接收資訊,不像遊戲有很多發揮空間。」

Lucas未畢業已有兩間企業向他招手,月薪17,000至20,000元。香港專業教育學院資訊科技系高級講師余振傑表示,業界求才若渴,畢業生應徵程式編寫員起碼14,000元月薪才能「坐下慢慢談」,平均月薪達17,000元,而建築公司等其他行業也融入遊戲元素,形容學生出路廣闊。