Tales of Berseria體驗版速試:戰鬥革新打得爽

撰文:賴浩然
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踏入Tales of系列的21周年,其新作《Tales of Berseria》中譯《緋夜傳奇》將於今月18日(日文版)及30日(中文版)推出。而其日版近日就在PlayStation Store提供體驗版下載,以下等記者同大家試玩分享。

版圖可「踩板」加速、有貓魂收集元素

今次《Tales of Berseria》體驗版提供了「劇情模式」及「戰鬥模式」供試玩,前者輕輕描述部份角色關係,後者純以戰鬥為主。在劇情模式可以看到熟悉的同伴聊天系統,今作在版圖上也是碰觸遇敵的模式,不過角色似乎沒有了攻擊動作,取而代之的是有Rareboard踩滑板,按住R2就可以在版圖上快速移動,並從後偷襲敵人以達至先制攻擊。另外除了敵人、寶箱、景點等之外,在版圖上亦到處設置了一些「貓貓精魂」(ねこスピ),可收集起來以打開貓貓人的寶箱,可獲得人物外表飾品等珍貴道具,令今作版圖多了一種相當重要的收集元素。

體驗版已有齊主要6名角色,可以供玩家任意轉人試玩
上作TOZ其實已有風精靈的移動加速,不過需一定條件。今作「踩板」加速更簡單直接易用
今作地圖功能元整,有詳細地標、可放大縮小也能上下層階段切換,有部份地型也需踩板衝刺飛過去
貓貓人是Tales of系列的常客,今作中就設有貓貓人的寶箱。記者在體驗版中打開了一個,取得了海賊帽的外表服飾
PS4的機能也令遊戲實現到快速的戰鬥切入,以及能在說劇情的時候直接切入BOSS戰
系列的Long Chat亦有重現,交代角色關係、很多也非常搞笑
裝備品與以往一樣有不同技能,今作還會有強化系統,強化後會出現多兩個技能

戰鬥系統大革新 比TOGF更透徹

今作《Tales of Berseria》的戰鬥模式再度大改,由傳統的方向鍵+攻擊/術技使出不同招式的模式,改為右方四個鍵都是不同術技,隨著4層的攻擊階段來使出不同的招式。情況有點類似《Tales of Graces f》,不過方向鍵就可專心使用在移動上,而且今作的每一階段招式都可讓玩家自由變更。與ToGf不同,招式耗用的不是1個CC而是SG值,遊戲中30個SG值為一格「魂」,最多可儲至5個即150 SG,在招式組合上能有更大彈性。

出招分四個按鍵及四個階段,不再以方向鍵組合來使出,玩慣舊作需要重新習慣一下
在左下角的角色HP左方,可看到最多5格的魂值,每格代表30SG,出不同招式會有不同程度的耗用

角色固有技甚有特色 輔助角色亦可隨時出場 

除了術技之外各個角色亦有名為「Break Soul」的固有技,在最大魂值3或以上時可按R2使出,而且每名角色都甚有特色。例如女主角Velvet的Break Soul是使用業魔的左手吸收敵人能力,不同敵人將提供Velvet不同的強化,雖然很強力但在此狀態下Velvet會持續扣減體力。其他角色的Break Soul方面,例如Laphicet可提供5秒傷害半減力場、Magilou可中斷敵人詠唱並吸收靈力、Eleanor可把敵人擊上浮空、Eizen是針對氣絕或倒下敵人的條件式Break Soul等,令玩家玩哪一位角色都能有相當不同的打法。

Velvet的Break Soul技可以說是最為象徵式,發動後還會依體力見底而再增加攻擊力
今作當然不少得秘奧義,在BG值3或以上時連續技中按緊L2就可使出

至於角色切換方面,在戰鬥時只需按L1+左/右鍵就可以即時轉人。而在四人隊伍中未能入隊的輔助隊員方面,亦能夠按上/下鍵消耗一個BG即時切換出來,換入的角色會以攻擊技能進場,並且在魂+1的狀態下作戰。

在受到部份異常狀態攻擊時,角色的最大魂值將會扣減,令攻擊次數大打折扣,此時換入輔助角可剋服困境

體驗版玩後感:

上集《Tales of Zestiria》除了「真之仲間」事件之外,遊戲本身亦有「地圖大而無當」、「戰鬥鏡頭太糟糕」的問題。今作《Tales of Berseria》在這部份得以全部修正,版圖沒有刻意做大而加入了貓魂的收集元素、也提供滑板加快移動節奏,而戰鬥時鏡頭也可以由玩家自由轉動,沒有糟糕視點的問題(小聲:畢竟Tales還是要切入戰鬥場境,比勉強的現在地戰鬥更好)。今作的戰鬥系統設計相當出色,以《Tales of Graces f》為基礎並革新改良,而且也做到角色的獨特性,令記者相當期待。對於喜歡鑽研戰鬥的玩家,今作必需一玩。