山寨打到日本去? 戰艦少女日版即將推出!

撰文:歐敬洛
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艦娘群組近日泛起了一陣討論熱,不是因為深海也來聯合艦隊嚇玩家一跳,而是一隻遊戲出現:被稱為中國版艦娘的《戰艦少女R》即將推出日文版,山寨要反攻大本營去了!

《戰艦少女R》最新的登入畫面。(遊戲截圖)

《戰艦少女R》由中國幻萌製作,是一眾模仿日本《艦隊收藏》的遊戲之一,也是存活時間最久,最成功的一隻。《戰艦少女》在大陸日系遊戲玩家中備受歡迎,每逢動漫同人活動攤位必然大排長龍。

遊戲趁2周年發表震撼消息:推出日本版進軍日本市場。遊戲在事前預約網旋即取得第一位,截至今日預約數已超過4萬(安卓與蘋果合計)遠拋其他遊戲,備受注目。

從山寨到擺脫寨遊形象

到底這《戰艦少女》是甚麼東西?打到日本去沒有問題嗎?《戰艦少女》在2014年推出,與當年大量湧現的艦娘山寨遊戲一樣,初版在遊戲系統和畫面上和原作分別不大。

不過一年後營運和開發產生鴻溝,幻萌決定出走自立門戶(爭議詳細可在這裏找到),另製新版本的「戰艦少女R」後,遊戲逐漸改頭換面。新版加入了技能系統、換上全新戰鬥畫面、改善介面設計,遊戲玩法雖仍和原作差不多,但已能看出分別,漸擺脫「寨遊」的形象(大陸對山寨遊戲的簡稱)。

《艦隊收藏》(上)與《戰艦少女》(下)的比較,雖主題類似但內容有相當差別。(遊戲截圖)
《戰艦少女》有更多的盟軍艦,不如原作主要圍繞日本。(遊戲截圖)

《艦隊收藏》與《戰艦少女R》部份分別

艦隊收藏(艦隊これくしょん) 戰艦少女R
以日本艦為主,至近日增加少量軸心與盟軍艦 軸心與盟軍各佔一半,另有冰島甚至蒙古補給船
有語音 無語音,戰鬥中叫喊僅以對話框顯示
戰鬥畫面以平面「紙板式」顯示 戰鬥畫面以SD Q版公仔顯示,另劃分海上與海底
只要有戰艦敵我全體可兩輪攻擊 只有裝備「長射程」武器的艦隻才可兩輪攻擊
戰鬥中有著彈射擊、擦邊、暴擊等的要素 只有命中或否和暴擊或否,但有技能概念
無技能,亦無Buff和Debuff概念 技能Buff會影響艦隻能力值
損管需每艦各自裝備 損管是全艦共享,且自動使用
隱藏導航參數,只能依賴攻略網 導航和機率全顯示
有疲勞概念,連續出擊艦隻性能會下降 無疲勞概念,但有好感度影響艦隻性能
0血即轟沉,角色消失 0血撤退,好感度大降,但不會消失

戰艦少女早已有日本玩家群

其實遊戲早已為部份日本玩家認識,今年2月《艦隊收藏》推出PS Vita版後,因強差人意令不少艦娘迷失望。有人因此把《戰艦少女》的遊戲動畫上傳,連同PS Vita版比較引來大量點擊,吸引部份日本玩家下載《戰艦少女》試玩。從此NicoNico、2ch和雙葉都有《戰艦少女》的直播和專用討論區,人氣漸升。

因此遊戲推出日本版除讓人驚訝外,亦讓本來在玩中國版的日本玩家大為興奮。但有如當年《戰艦少女》在港台出現一樣,隨即引來本家擁躉攻擊。自日本版接受預約以來,Twitter或是討論版不時成為雙方的戰場。

當時最受注目的2DLive比較影片,甚至揶揄PS Vita版才是「山寨」,批評角川不會製作遊戲。(NicoNico動畫)
除Live2D外,其實今天《戰艦少女》已搶先本家部份系統,如「先制對潛爆雷」和「守衛戰」。(遊戲截圖)

DMM:「我們是樂見其成的」

遊戲走進日本沒問題嗎?會受到DMM或角川法律追訴嗎?去年暑假大陸魔方網專訪了DMM遊戲部代表片岸憲一,正好問到他對《戰艦少女》的看法,答案頗有趣:「在我們立場上看,那是一隻『類似艦隊收藏』的遊戲,只要遊戲本身沒有明顯侵犯版權,我們是樂見其成的。」

由於DMM和角川沒有為《艦隊收藏》的玩法申領著作權(角川僅為「艦娘」註冊商標 ),兵器擬人化亦非《艦隊收藏》所創。今天的《戰艦少女》幾乎除概念和基本玩法外已和原作全然不同,難見DMM和角川有所動作。

《戰艦少女》版的最上型又稱為「JK型」或「援交型」,造型和本家相差極大。(網絡圖片)

《戰艦少女》在日本能否成功發展仍有待觀察,但大陸遊戲走向日本已非首次。在剛過去的東京遊戲展,就有多套中國出產的日系手遊預告在日本推出。有大陸評論認為,《戰艦少女》走向日本或許是為未來引入日語配音,甚至為未來可能出走,轉移大本營做準備。畢竟大陸的手遊審查嚴格,如同《艦隊收藏》般有脫衣元素的《戰艦少女》,較難通過大陸的正式審查。

(綜合報道)

《戰艦少女》亦有破衣服系統,在正常下載版本需按隱藏指令才會出現。(遊戲截圖)