《PERSONA 5》(女神異聞錄5)中文版簡評介紹 怪盜生活展開

撰文:香港01記者
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由ATLUS製作的PS3/PS4《PERSONA 5》(女神異聞錄5),日版早於去年9月推出,相距半年後,終於輪到中文版(只限PS4版)登場。若果大家沒玩過《PERSONA》系列,又對這款奇幻日式PRG感興趣的話,筆者就簡單介紹箇中特點,相信可吸引大家投入怪盜的世界。

文:電玩小智

遊戲初期要逃離賭場(遊戲截圖)
瀟灑逃脫(遊戲截圖)
部分對話選項不影響劇情發展(遊戲截圖)

·迷宮、校園、劇情

一般日式RPG劇情都偏向「王道」,如勇者討伐魔王、拯救世界之類,遊戲會有主線劇情、指令式戰鬥,偶然加插分支劇情等。說到《PERSONA》系列,同樣會有主線及分支劇情,不過遊戲形式跟傳統日式RPG不同。首先,今集跟過往《PERSONA》一樣,遊戲大致分為劇情表述(過場畫面)、迷宮探素(包括戰鬥)及日常校園生活(著重角色之間互動)。

主角擁有「人格面具」跟締結契約有關(遊戲截圖)
在酒吧閣樓暫住一年(遊戲截圖)
為何校園會變成「城堡」呢?(遊戲截圖)

玩家會在一年內(由4月9日開始)展開日常生活,這一年既要完成主線劇情,也要爭取時間在校園跟其他人溝通,藉此增加好感度、加強個人能力值等。理論上,《PERSONA 5》會顯示任務目的,連迷宮也有地圖,玩家就算沒看過攻略,應該都可輕鬆過關,即使對初學者而言,亦可在難易度揀「容易」。不過由於時間只限一年(其實不足365日),若果玩家在校園生活不知道做甚麼,不知道在哪些地方會遇到同伴的話,其實會浪費時間,甚至趕不到同伴之間好感度提升至最高,所以此作亦有觀看攻略的需要。

「國王」穿內褲示人?(遊戲截圖)
傳統的戰鬥畫面(遊戲截圖)
同伴覺醒而出現「人格面具」(遊戲截圖)
美術設計是《PERSONA》系列的強項(遊戲截圖)

·與「人格面具」合作戰鬥

先談基本系統,玩家扮演的主角(名稱由玩家決定)是具有PERSONA(類似替身的「人格面具」)的怪盜,擁有偷取別人心靈的能力。不過在一次賭場任務中失手被捕,之後向警方說出他成為怪盜的原因,而劇情就以倒敘式手法交代。在遊戲初期,主角因為打人前科被警方列為監控目標,被迫轉校到秀盡學園展開一年校園生活,之後透過手機的神秘APP,發現其中一名老師衍生一個類似城堡的「扭曲」校園,也就是今作的首個迷宮。在冒險途中,主角認識首名同學「龍司」,以及外型似貓的「摩爾加納」。

在迷宮探索中,主角可以從後攻擊敵人,之後切換到戰鬥畫面時,就可以得到「優先攻擊」的好處。今集沿用傳統指令,主角本身可用普通攻擊,而具備屬性的技能就由「PERSONA 人格面具」發動。若大家看過動漫畫《JOJO 奇妙冒險》,應該知道角色可召喚「替身」協助攻擊,而遊戲中的「人格面具」就是如此。「人格面具」有自己的種族類別,大致分為愚者、魔街師、女教皇、女帝、皇帝、戰車、正義、隱者、死神、節制等,玩家在遊戲中段可透過不同「人格面具」,去合成更強勁的「人格面具」。換言之,玩家在遊戲初期取得的「人格面具」,可以進化去更強勁的水平,而最強「人格面具」要在第二周目才出現。

善用時間與同伴相處很重要(遊戲截圖)
中學生兼當怪盜不容易啊(遊戲截圖)

·爭取時間與同伴互動

校園生活方面,主角在上課日子可以跟指定角色交談,若相處愈多就會增加好感度。由於跟角色互動通常是晴天/陰天進行,若果主角遇到的是雨天,就可進行其他活動(如自修等)。另外,主角在特定日子上課,老師會要求回答學術問題(選擇題),這時可按手掣TOUCHPAD查看哪個答案較有機會答對,愈答得多正確答案,主角的能力值會愈高啊!