《王者榮耀》逾半數玩家或是女生 分折︰內地人的一種社交方式

《王者榮耀》逾半數玩家或是女生 分折︰內地人的一種社交方式
撰文:余秉峰
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騰訊(0700)旗下的手遊《王者榮耀》早前遭到內地官媒連環發文狠批,引起香港投資者關注它業務發展。據互聯網諮詢公司極光截至5月的數據,《王者榮耀》報稱是女性玩家的佔比竟達54.1%,與其他同類遊戲的情況相異,例如同是騰訊旗下的《英雄聯盟》(LOL),在客伺服器報稱是女性用戶的佔比最多只是30%。

有參與開發遊戲的騰訊人員分析道,《王者榮耀》已成為社會現象級的遊戲,成為微信或朋友圈中容易觸及的話題,屬於內地人的一種社交方式,若相當部份的人談論的內容都與《王者榮耀》有關,這些人身邊沒玩《王者榮耀》的朋友反而感到格格不入。

騰訊績後高開2% 首季多賺22%勝預期 稱高端芯片充足續加碼AI

撰文:鄭文玥
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騰訊績後高開2%,報531.5元。公司昨日(14日)公佈今年首季業績,期內經調整純利錄得613.3億元(人民幣,下同),按年增長22%;收入錄得1,800.2億元,按年增長13%,勝預期。

騰訊表示,AI能力已經對效果廣告與長青遊戲等業務,產生了實質性的貢獻,亦會加大投入。上季資本開支為275億元,按年上升91%,按季縮減25%,當中230億元用於AI相關業務發展。

業績會中,公司總裁劉熾平表示,高端芯片儲備足,支持持續的模型訓練,幾代迭代都是足夠的,對於GPU的用途分配也有對應的規劃,會投入至快速高效回報的領域,如廣告、內容推薦,另外優質高端芯片,也將用於AI模型訓練。

此外,騰訊也預計,AI投資周期較長,回報可能延遲,令收入和盈利增幅差距收窄。

騰訊總裁劉熾平。(資料圖片)
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