騰訊第三季經調整純利按年增39% 勝預期

撰文:鄭文玥
出版:更新:

騰訊(0700)公布截至今年9月底第三季業績,期內非國際財務報告(Non-IFRS)準則權益持有人應佔溢利449.2億元人幣(下同),按年增39%,按季升20%,勝於市場預期的400億元;公司權益持有人應佔盈利361.8億元,按年跌9%,按季升38%。上季收入為1,546.3億元,較市場此前預測的1,548億元略低。

此外,來自增值服務收入757.5億元,網絡廣告收入257.2億元,金融科技及企業服務收入520.5億元。

亞運會入選的七款電競項目中有四款為騰訊發行。(資料圖片)

亞運電競項目騰訊有過半入選 《王者榮耀》長青貢收

期內,增值服務業務收入按年增長4%至757億元,其中內地遊戲收入按年增長5%,至327億元,略遜預期的334億元;國際市場遊戲收入增長14%至133億元,排除滙率變動的影響後,增幅7%,略遜預期的136億元。

公司指,第十九屆亞運會首次將電競,列為正式競賽項目並被記入國家獎牌榜,而入選的七款電競項目中有四款為騰訊發行。本土市場遊戲收入得益於近期發佈的《命運方舟》和《無畏契約》,以及《王者榮耀》和《DnF》等長青遊戲的收入增加。

公司指,微信視頻號總播放量按年增長超50%。(資料圖片)

廣告收入按年增兩成 微信視頻號勢頭強勁

業績顯示,期內網絡廣告業務收入257億元,按年增長20%。公司稱源自於視頻號,移動廣告聯盟及微信搜索的廣告的強勁需求,甚至抵銷了第三季電商廣告開支的淡季影響,其中,本地服務及快速消費品行業的增長尤為顯著。據悉,微信視頻號總播放量按年增長超50%。

騰訊今年9月發佈自研混元大模型。(資料圖片)

自研混元大模型對外開放 稱將繼續投資升級AI

公司今年9月發佈了其自主研發的混元大模型,業績報告稱正加大投資,升級自研基礎模型騰訊混元,並將其部署到內部產品中,同時向外部企業客戶開放使用,據悉公司還向廣告主提供生成式人工智能工具,使其能夠通過文本描述自動生成廣告素材,提升對內容和廣告的精準推薦能力。