一代拳皇的誕生

撰文:GEME編輯團隊
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大蛇薙、卑鄙陳國漢、地獄極樂投、陰濕蔡寶奇,你是從哪一代開始玩《拳皇》呢?1994年的今天,SNK 最成功的格鬥遊戲系列《KOF》首作《KOF '94》誕生了,從此改寫了格鬥遊戲的歷史。

(封面圖片:《KOF '94》遊戲畫面及《KOF》標誌)

商場上的 CAPCOM VS SNK

1991年,Capcom 推出《Street Fighter II》(下稱《SF II》),一招波動拳震驚全世界玩家,成為大熱作品。以射擊遊戲起家的 SNK 亦不甘後人,在90年代先後推出一系列以街頭作舞台的格鬥遊戲,包括《餓狼傳說》 (下稱《餓狼》)、《龍虎之拳》(下稱《龍虎》)、《侍魂》與《拳皇》(《King of Fighters》,下稱《KOF》) 等幾個系列。兩家大廠一直互相較勁,旗下品捲起無數熱潮,頂起了格鬥遊戲的半邊天。

《KOF '94》當時帶給玩家一款結合新舊角色,聲畫效果出眾的新格鬥遊戲 (Nintendo Switch 版遊戲宣傳圖片)

1994年,SNK 在 NEOGEO MVS 與 AES 兩個平台上推出《KOF '94》,憑著領先的機能與製作技術的進步,帶來比《餓狼》與《龍虎》更優異的遊戲畫面與聲效,提升打擊感,為玩家帶來耳目一新的格鬥體驗。遊戲不採單角色回合制,反而首創3人一隊的隊制賽,擊倒對手3人方為勝利。由於每隊人選為固定,意味著玩家必需熟練各種格鬥技巧,比傳統格鬥遊戲要求更高。

為甚麼坂崎父子是日本人,Robert 是意大利人,但龍虎隊卻代表墨西哥呢?因為極限流空手道場在墨西哥開設了分部,就將日本代表讓給主角隊了,《KOF '95》後來放棄了國家隊的設計 (遊戲畫面)

在這場格鬥遊戲競爭中,最重要的人物是遊戲設計師西山隆志,他曾是 Capcom 的製作人,與松本裕司合力開發出初代《Street Fighter》。之後西山從 Capcom 轉職 SNK,開發出《餓狼》。雖然有不少人指《餓狼》抄襲《SF II》,但事實上兩部作品的主創作者都是西山。

有《餓狼》才有《KOF》

西山的團隊並非一開始就計劃開發《KOF '94》,他們原定要開發一款名為《Survivor》的 beat 'em up 橫版動作遊戲,以《餓狼》與《龍虎》 角色為主角,實現兩部作品的夢幻 crossover,之後才改變計劃將它發展成格鬥遊戲。

從這兩款舊遊戲的封面插畫,你猜得出他們是甚麼角色嗎? (SNK, Nintendo)

《Survivor》的目標在於集合 SNK 過去作品的角色,這點在《KOF '94》中亦保留下來。25個角色中,《餓狼》與《龍虎》各佔5位,同時也加入了 SNK 旗下非格鬥遊戲的角色,例如巴西怒隊中頭綁紅頭巾的 Ralf 與頭戴藍帽子的 Clark,他們其實來自1986年的 top-down 縱向射擊遊戲《怒》(Ikari Warriors),兩人放下慣用的機關槍與手榴彈,以重炮式的拳腳與俐落的投技克敵。另外,1987年的動作遊戲《Psycho Soldier》的主角麻宮雅典娜與椎拳崇,亦與醉拳高手鎮元齋組成了中國超能力隊,加入 KOF 大賽。

答案是:(對應上圖,由左至右) Ralf、Clark、椎拳崇、麻宮雅典娜 (遊戲畫面)

因此嚴格來說,Ralf、Clark、雅典娜與椎拳崇4位才是《KOF》系列的元祖級老前輩,而只有日本主角隊與美國運動隊是真正全新的隊伍。另外,開發團隊為了加闊角色外表與格鬥風格的光譜,加入了視覺搖滾偶像一樣的美男子二階堂紅丸,也有以鎖鏈鐵球作武器的大鬍子巨人陳國漢。《KOF '94》主製作人之一田邊豊壽指出,《餓狼》與《龍虎》兩部作品的角色以成人玩家為受眾,新創作的角色則以年輕的新玩家為目標。

《KOF》甚至連命名也是傳承自《餓狼》,初代《餓狼》的英文標題是《Fatal Fury: King of Fighters》,這個副標題後來就成為《KOF》了 (遊戲畫面)

除了角色外,《KOF '94》也承繼了《餓狼》的機制,和《餓狼傳說 2》與《餓狼傳說  Special》一樣,有輕拳、輕腳、重拳、重腳的四鍵系統,同時按鍵可以閃避或蓄氣,當玩家蓄氣計已滿或HP 低至25%時,就可以使出超必殺技 (後來這套機制在《KOF '97》被稱為「EXTRA」模式)。

《KOF》的未來

西山沒有參與舊公司《SF II》的開發,卻以多部格鬥作品回應,《KOF '94》正是重要的里程碑,西山後來繼續擔當《KOF '97》、《KOF '98》與《KOF '99》的監製。玩家一般認為《KOF '98》是系列中最出色的作品,至今仍然有大批玩家在鑽研和切磋。

大勢所趨,《KOF XIV》也全面 3D 化了,但流暢度似乎不如以往 (《KOF XIV》宣傳圖片)

可惜 SNK 於2001年破產,以年份命名的《KOF》系列作品亦到《KOF 2003》為止,之後《KOF》系列的質素並不穩定,宿敵《SF》再次獨佔鰲頭。2016年再次推出《KOF XIV》,然而已經回不去90年代的氣勢了。