Fig:一條龍遊戲投資發行平台

撰文:GEME編輯團隊
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作者:黑色休謨

獨立遊戲開發者永遠是需要資金的一群,Kickstarter 與 Indiegogo 等眾籌平台雖然可以招攬投資者,但要在五花八門的項目之中突圍卻絕不容易,於是便有了為遊戲開發度身訂造的眾籌及發行平台──Fig。

(封面圖片:Fig 網站畫面及標誌)

遊戲平台遊戲人自己做

Fig 是專屬遊戲的眾籌及發行平台,由遊戲公司 Double Fine 前開發者 Justin Bailey 於2015年創辦,董事會中有多位遊戲業界重要人物,包括 Interplay Entertainment 創辦人之一及 inXile Entertainment 現任總裁 Brian Fargo、Obsidian Entertainment 現任總裁 Feargus Urquhart 及 IndieCade 主辦公司 Indie Fund 的創辦人之一 Aaron Isaksen。他們在遊戲開發、發行以至眾籌都有豐富經驗,成立一個一條龍的遊戲開發支援平台最適合不過。
 

Fig 的目標是以社群的力量發行各種遊戲 (Fig 網站畫面)

Fig 第一款成功眾籌的遊戲是《Outer Wilds》,奪得2015年 Independent Games Festival Awards 的最佳遊戲大獎及傑出遊戲設計獎,先拔頭籌。

投資潛力遊戲達致三贏

Kickstarter 等網站上的遊戲眾籌項目一般會提供各種價錢的回饋組合,付出愈多,回饋越豐富,從遊戲兌換碼、封測資格到各種遊戲週邊精品都有。但這種參與始終是小額金錢,即使有豪華的回饋組合,例如讓玩家親自設計 boss、與開發者聚餐等,一來名額少,二來支持度成疑,亦未能算是有組織及效率的資金來源。

在 Fig 的項目頁面上同時有 Pledge 與 Invest 兩個選項,亦可以看到兩者佔總籌款的比重 (Fig 網站畫面)

Fig 為此提供了 Invest 選項,投資者可以投資遊戲的 Fig Game Shares,實際上是買進 Fig Publishing Inc. 公司的股份。Fig 會根據遊戲最後籌得的款額,給予開發者相應數目的資金。遊戲推出後,Fig 會將遊戲銷售的利潤分給開發商、Fig 與 Fig Game Shares 持有者三方。如此一來,投資者雖然並非遊戲公司的正式股東,但透過 Fig 的中介,變相得到類似遊戲股東的身份及利益,當然也要承受一定風險。

Fig 的雙軌眾籌方式,方便不同金額投入遊戲開發,有助開發商得到更多資金來源 (Fig 網站畫面)

Fig 除了有眾籌平台面向玩家及宣傳的優勢,同時為遊戲預先找尋潛在投資者,達到多贏的局面。可惜 Fig 暫時不接受香港與台灣玩家投資,希望未來會開放給更多地區。

《Kingdoms and Castles》接近7倍超額完成眾籌,當中接近8成人選擇 Invest,現在應該可以坐等收錢了 (Fig 網站畫面)

剛剛7月推出的《Kingdoms and Castles》就是在 Fig 上成功眾籌的作品,叫好叫座,至今已賣出 13 萬套,每套定價10美元,扣除 Steam 的抽成,估計有近500萬港幣收益供三方分賬,是 Fig 上極為成功的個案。

一條龍遊戲發行服務

除了集資業務外,Fig 同時亦是一間發行公司,會向開發商提供各種支援。在眾籌階段,Fig 會提供專業顧問的建議,亦會進行前期市場推廣活動;到了開發階段,Fig 會幫助開發者尋求開發平台 (例如 Unity) 的贊助 ,協助廠商參加遊戲展覽,亦會邀請資深開發者與新進開發者參與導師計劃 (mentorship);最後是發售階段,Fig 會提供廣告支援與公關服務,更會協助遊戲進行交叉推廣活動。

Fig 亦為自家平台以外的遊戲提供市場推廣服務,客戶包括獨立大作《Stanley Parable》與《Hyper Light Drifter》(Fig 網站畫面)

Fig 可說是獨立遊戲開發者夢寐以求的全方位服務平台,香港要到甚麼時候才發展出同類的平台與投資風氣呢?