>observer_深淵也在凝視你

撰文:GEME編輯團隊
出版:更新:

作者:薯仔燉肉盾

時間是2084年,科技發達、道德淪喪,為了找回失蹤的兒子,主角必須駭入他人的記憶找出線索,然而越深入調查,越發現背後是想像不到的黑暗,他也漸漸分不清,哪些是他人的記憶,哪些是自己的記憶。

(圖片來源:《>observer_》宣傳圖片)
 

Cyberpunk 駭客偵探

2084年,第三次世界大戰已經過去30年,在波蘭第五共和國 (The Fifth Polish Republic) 裡,國民雖然可以移植機械義肢方便生活,但科技同時帶來新的瘟疫和墮落的契機,最低階層的 C 級居民所蝸居的貧民區更是罪惡溫床。

Daniel 可以切換義眼的不同模式,掃瞄案發現場的生物、血跡、機械及電子儀器,甚至有夜視模式 (遊戲畫面)

主角 Daniel 是一名警員,更準確來說他是一名 Observer,身上裝有名為 Dream Eater 的裝置,可以插入疑犯的大腦皮層中樞,直接審問。Daniel 的兒子在失蹤多年後終於與他聯絡,但當 Daniel 追蹤兒子留下的訊號到達貧民區,卻只找到一具無頭屍體,此時貧民區亦懷疑因瘟疫爆發而被封鎖。Daniel 必須抓住僅餘的線索,在貧民窟內找出真相。

Dream Eater 可以直接入侵大腦讀取資料,但亦會對 Daniel 構成危機 (遊戲畫面)

是幻象還是現實?

Daniel 深明 Dream Eater 的技術並不安全,但為了找回兒子,實在別無他法,他甚至冒險駭入死人的腦中。貧民窟裡有各種各樣的居民,有人全身癱瘓,希望靠腦神經技術重過新生、有人沉迷 VR 不願醒來、有人為國家出征導致身體殘缺不全,卻被拋棄在貧民窟裡。駭入腦袋後,Daniel 會親身經歷他們的回憶,但這些記憶都是零散的碎片,時空錯亂,充斥各種怪異現象,玩家要重組各種比喻式的場景,推斷出死者的生活及死因。

各種意象背後都有深遠的意義 (遊戲宣傳圖片)

但 Daniel 漸漸發現,他開始分不清現實和幻象,哪些是受害者的記憶,哪些是自己的回憶呢?會不會在找回兒子前,自己便首先瘋掉了?不時傳來的咆哮聲,何時會找上他?

遊戲裡的怪異場景設計得非常出色,讓玩家瞬間沉浸在不同的氣氛之中 (遊戲畫面)

最可怕的還是人心

霓虹光管、終日下雨,都是 cyberpunk 的必備元素,《>observer_》不但把貧民窟裡高科技與髒亂並存的 cyberpunk 場景玩得出色,更成功刻畫人性,令一個冷漠的歹托邦 (Dystopia) 活現眼前。

小心翼翼透過防盜眼猜度世事的居民 (遊戲畫面)

C 級居民每每只會透過大門的對講機與你溝通,一來為了安身立命,二來是為了避免感染 Nanophage (一種由於義肢的納米機械出錯而吞噬宿主的疾病,可以透過網絡及空氣傳染,有錢人可以做全身檢查預防),他們更害怕政府會派人把相關人士全部消滅以杜絕感染,所以對於主角這種政府走狗是既畏且恨。遊戲中的角色恩怨糾纏不清,大企業的陰謀呼之欲出,就連看更都有不為人知的故事,令整座貧民窟有血有肉。

令人胃痛的偵探故事

《>observer_》的美術相當優秀,不止場景夠水準,本作主打的幻覺亦設計得相當有心思,Glithcing、爆破、轉移、倒帶、下墜等場面無縫銜接,配上驚嚇的音樂,令玩家有如置身醒不來的惡夢之中。雖然幻覺場面有時候時間過長,過份賣弄得令人有點不舒服,但如果目標是要「令玩家胃痛 (心理及生理上)」,可以說是恰如其份。

遊戲中經常出現「鳥」這個元素 (宣傳圖片)

本作的團隊是來自波蘭的 Bloober Team SA,前作是深獲好評的《Layers of Fear》,以油畫作主題,今集改以科技述說恐懼一樣出色。《>observer_》的遊玩時數約為10小時,但節奏其實偏慢,有大量文字需要玩家閱讀和抽絲剝繭,與其說是 jump scare,不如說狹小空間的壓迫感及人心險惡更令人胃痛。推薦玩家靜下心來,才能慢慢品嚐,好好被虐。

Daniel 由電影《Blade Runner》裡扮演人造人的 Rutger Hauer 飾演,可謂相當貼切 (遊戲畫面)

遊戲名稱: >observer_
開發  : Bloober Team SA
發行  : Aspyr
推出日期: 2017年8月16日
平台  : PS4 / Xbox One / Windows