Agony:地獄無門闖進來

撰文:GEME編輯團隊
出版:更新:

作者:黑色休謨

你的眼前是一片烏雲蓋頂、閃電亂射,地上滿是血肉模糊的肢體,樓柱以骨頭堆砌,門廊竟是巨型的口腔,拱廊就是一排排的牙齒。屍體在燃燒,耳邊傳來忽遠忽近的人聲,沒有字句,只有尖叫、嗚咽與悲鳴。邪惡、痛苦與死亡在這裡彼此交錯,誓要撕裂你的靈魂。沒錯,歡迎來到地獄。

(封面圖片:《Agony》遊戲宣傳圖片)

【以下片段包含驚嚇、暴力,敬請玩家自行斟酌】

真實的地獄遊記

《Agony》是一款恐怖生存遊戲,由波蘭獨立團隊 Madmind Studio 製作,玩家扮演一個失去記憶、墮進地獄的靈魂,要在徬徨之間一邊生存,一邊找尋脫離地獄的去路。遊戲於2016年11月在 Kickstarter 上眾籌,目標金額是66666加幣 (不祥的數字),結果以接近三倍的18萬完成。本作原定2017年5月推出,中途延期,終於在日前宣佈遊戲推出日期為2018年3月30日。

這樣的地獄合符你的想像嗎?(開發中畫面)

團隊為了展示遊戲史上最嚇人的地獄場景,毫不忌諱呈現暴力與裸露鏡頭,帶來極強的感官衝擊。團隊釋出的各段宣傳片段累積了幾十萬觀看次數,有玩家指遊戲忠實描繪出地獄的模樣,更稱本作是繼《Dead Space》及《Silent Hill 2》之後最令人不安的遊戲。

PC Gamer 與 IGN 等外國遊戲媒體都熱切期待本作,更有媒體戲稱相比之下,《DOOM》的地獄就像小孩的生日派對 (Kickstarter)

入此門者,莫存倖念

從多段遊戲展示中可見《Agony》已經大致成形,戰鬥將會是重要的部分。玩家可以操控各種心靈構造簡單的低級生物 (公佈了的有 Demon、Martyr 與 Eternal Soul),使用他們的能力度過難關,例如操控 Demon 用火球術燃燒對方,亦可以用念力舉起 NPC,化成火人投向其他敵人。

《Agony》定義自己為恐怖生存遊戲,但核心機制仍然是 FPS (開發中畫面)

在應付各種地獄生物的路途上,主角漸漸明白逃離地獄的路只有一條,就是找到神秘的赤色女神 (Red Goddess)。玩家唯有一邊踏著其他人的屍體前進,一邊找尋遠古神器以開辟道路,同時搜集隱藏在地獄的筆記、書信與油畫。到底主角為甚麼會失憶掉進地獄?赤色女神會對主角提出怎樣的試煉?謎題將會交給玩家一一解開。

Demon 亦有分性別,女性 Demon 的臉相與身體結合起來更覺怪異 (開發中畫面)

轉型獨立,保持 AAA 質素

Madmind Studio 是一支波蘭的9人團隊,規模不大,但成員都從大廠商出身,曾參與開發《The Witcher 3: Wild Hunt》、《The Division》、《Sniper: Ghost Warrior 2》等遊戲,經驗與技術兼備。幾位志同道合的朋友後來各自離開公司,自立門戶,只因想做出自己認為最好的遊戲,結果未推出已經得到大量關注與認同。遊戲將於 Windows、PS4 與 Xbox One 上推出,想到地獄一遊的玩家請再耐心等待。