玩家高清復活初代Witcher

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作者:黑色休謨

好遊戲完結不等於曲終人散,有心的玩家仍然會創作同人小說、插畫甚至遊戲來延續對作品的愛。最近有玩家製作《The Witcher III: Wild Hunt》的 mod,用以重現初代《The Witcher》的序章,為不少玩家帶來驚喜。

(封面圖片:《The Witcher III》遊戲畫面、Erxv 「Witcher 1 Prologue Remastered」、AndrosX92 YouTube http://bit.ly/2jo0PGj)

穿越十年的愛

《The Witcher III: Wild Hunt》(下稱《Witcher III》) 叫好叫座,團隊亦照顧到新玩家的需要,在遊戲中安排線索,令他們大致明白前兩代的重要劇情。當然,有不少擁躉希望連菜汁也吃乾淨,渴望親身將首兩代破關,原汁原味完整感受《The Witcher》系列恢宏的故事和廣闊的世界。

《Witcher》從波蘭的國民小說,一步一步變成世界知名的頂級電子遊戲,沿途波折重重,地位得來不易 (《Witcher III》宣傳圖片)

要玩當然要從初代《The Witcher》 (下稱《Witcher》) 開始,但平心而論,10年前的作品與現在的畫面相差實在太遠,難免令玩家卻步,故此有不少支持者一直希望官方可以推出初代的重製版,但似乎已經有玩家等不及了。

師父你變年輕了!

玩家 Erxv 近日在 mod 社群網站 nexusmods 發佈了一個《Witcher III》的 mod,重現初代《The Witcher》的序章,內容長度大概有一小時。他主要利用 w2scene encoder 與 Storyboard UI 兩套 mod 工具,仔細重構原作的場景、對白與選項。

Erxv 示範如何用 Storyboard UI 仔細設定場景,再利用 w2scene 等工具導入文字與語音劇本,使人物唇部動作配合對白 (Erxv1 YouTube http://bit.ly/2yBIU1J)

初代《The Witcher》使用的引擎是 Bioware 提供的 Aurora,而《Witcher III》則採用 CD Projekt RED 自家開發的 REDengine 3,所以今次的 mod 可說是初代的高清版。玩家可以再次經歷遊戲開首傑洛特、師父 Vesemir 與女主角 Triss 在城堡抵抗惡魔入侵的一幕,但背景已變得立體有致,城牆周圍也多了動態的火炬搖曳,臉部的細節讓人物可以流露更複雜的感情,就連人物的腳步也變得更踏實。

慈祥又嚴格的老師 Vesemir 10年後反而比較年輕 (Mental Fox YouTube http://bit.ly/2jnAc4h; AndrosX92 YouTube http://bit.ly/2jo0PGj)

Erxv 與另外5人合作,在《Witcher III》上重建初代《Witcher》的模型與材質,共花了一年時間才完成這個 mod。團隊本來想趕在初代《Witcher》系列10週年當日 (10月26日) 推出,但因為趕不上進度而延期到本月11日。礙於人力所限,即使 Erxv 團隊用盡心血與時間,仍然只能做出原作一小時的內容,讓玩家驚喜過後留下一陣空虛。

左:《Witcher》,右:《Witcher III》;除了顏色與材質之外,鏡頭運用對於型男來說也非常重要 (Mental Fox YouTube http://bit.ly/2jnAc4h; AndrosX92 YouTube http://bit.ly/2jo0PGj)

唯有自強不息

CD Projekt RED 的共同創辦人 Michal Kiciński 在一次訪問中表示,《Witcher III》已經是整個系列的完美落幕,暫時無意製作續作,現正全力製作《Cyberpunk 2077》。傑洛傑的支持者若想玩到更多的《Witcher》作品,恐怕唯有靠有心玩家的製作解渴了。

雖然曾傳出不利消息,但 CD Projekt RED 堅持新作開發進度良好,請玩家不用擔心 (《Cyberpunk 2077》宣傳圖片)



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