Slay the Spire:運用Roguelike卡牌登上邪惡高塔之巔

撰文:GEME編輯團隊
出版:更新:

作者:薯仔燉肉盾

在你面前聳立著活生生的邪惡巨塔,塔裡數之不盡的寶藏和上古遺物吸引了無數勇者前往,可惜大都死在恐怖的怪物及陷阱之下,你有把握運用手中的卡牌登上塔頂,消滅巨塔嗎?獨立遊戲《Slay the Spire》是一款 roguelike 卡牌遊戲,精妙的卡牌及道具組合讓人不知不覺一局接一局!

(封面圖片:《Slay the Spire》宣傳圖片)

回合制 Roguelike 卡牌遊戲

初時看到《Slay the Spire》的戰鬥畫面,會以為這是一款回合制 RPG,但其實玩家每次攻擊、防禦或使用技能,都需要使用耗費體力的卡牌,是款不折不扣的卡牌遊戲,玩過《爐石戰記》等作品的玩家也會特別快上手。由於是 roguelike 遊戲,所以本作裡所有道具及卡片都只能在旅途上獲得,每次重玩都要由零開始,來做個登上高塔的拾荒勇者吧!

防守並不可恥而且十分有用,一張不夠便用兩張吧!(遊戲畫面)

玩家在出牌前可以看到敵人接下來的行動,不論是對玩家施加負面狀態,抑或是攻擊會造成多少傷害都能看得清楚。由於本作屬於高難度的 roguelike 遊戲,一旦死掉便會 game over,回血的機會亦不多,故此玩家應善用此機制生存下來,初期就要學習觀察敵人的攻擊模式,堆疊出足夠的防禦值擋掉攻擊 (要注意防禦值每回合會重計,不能累積),慢慢取勝。

體力有限,應優先消滅最右方打算出手攻擊的敵人,只要打出6點傷害就不用堆砌12點防禦值了 (宣傳圖片)

當玩家取勝後,會獲得金錢以及隨機的道具及卡牌,這時遊戲才真正開始。藉著戰鬥獲勝、購物、機率事件以及開寶箱,玩家的牌庫會不斷擴張,但這些卡牌並不能獨立成事,玩家必須有意識地組合出能產生連鎖效應的組合,才能應付不斷變強的敵人。《Slay the Spire》的卡片超過200款,加上與過百款道具的配合,令戰略變化無窮,讓人不知不覺屢敗屢試,樂在其中。

玩家可以觀看已解鎖的卡片,沙盤推演各種策略 (遊戲畫面)

犧牲城之內,打出連鎖攻擊!

現時《Slay the Spire》還在 early access 階段,只開放了 Ironclad 及 Silent 兩個職業。Ironclad 偏向傳統戰士,以高防禦及攻擊力增益打出極高傷害輾壓對手,特點是可以在每場戰鬥後回復少許生命,能為新手減輕不少負擔。Silent 比較像盜賊,擅長窺準機會,利用多張零消費的攻擊組合出高爆發傷害,也能以毒藥削減敵人生命 (毒傷害無法防禦)。

頭戴面具的 Silent 充滿神秘感,不知會否有詳細的專屬故事 (遊戲畫面)

兩位角色各有專用的卡片,但大致都能分為 Attack、Skill、及 Power。Skill 與 Power 都能賦予正面及負面狀態,影響卡片打出的攻擊及防禦值。Skill 一般只能持續數回合,但 Power 一旦打出,整場戰鬥都會有效,例如 Ironclad 的「Barricade」便能夠讓防禦值一直累積,Silent 的「Infinite Blades」則會在每回合帶來一張0費的刺刀,所以若非情況危急,一獲得 Power 便應打出,累積優勢。

「Finisher」的攻擊力會隨著這回合打出的攻擊數量而上升,而我手上有4張0費的刺刀,哈哈哈哈哈哈哈哈...... (遊戲畫面)

命運與機會

由於邪惡的高塔是有生命的 (也由於是 roguelike 遊戲),故此玩家每次挑戰的路線、遇到的敵人及事件都會有所不同。
 

該選擇哪一條路呢?(遊戲畫面)

在通往塔頂的路上有各種地點:菁英敵人特別難纏,但會掉下寶貴的道具;在商店可以花錢買卡片及道具,更容易砌出理想組合,如果有詛咒卡片揮之不去,也可以在這裡花錢移除;營火是少有的回血機會,但同時也是升級卡片的地方,甚至可以令 Power 卡片變成「每回合開始必定抽中」,但兩者只能二選一,要保守應戰還是一往無前,就看玩家的抉擇了。

每一大關的終點都有頭目守著,擊敗它便能進入下一關,同時將生命完全補滿,努力撐過去吧!

易學難精之作

《Slay the Spire》充滿大量精妙的卡牌設計、特性各異的敵人以及眾多隨機事件,巧妙設計出一款易學難精、運氣與技術並重的 roguelike 卡牌遊戲,雖說並非首創 (類似的作品有《Dream Quest》及《Monster Slayers》),但的確讓人有不斷重玩的慾望,在此強烈推薦給喜歡卡牌及 roguelike 元素的玩家。現時遊戲只有電腦版本,但開發團隊表示有意移植到其他平台,有興趣的玩家可以期待一下。
 

連隨機事件之間也有關係,令玩家的探索慾望大增 (遊戲畫面)

遊戲名稱: Slay the Spire
開發商 : Mega Crit Games 
發行商 : Mega Crit Games
推出日期: 2017年11月15日 (early access)
平台  : Windows / macOS / Linux