《PUBG Mobile》多機實試邊部手機玩得最順!Kirin鬥驍龍!

撰文:Mobile Magazine
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《PUBG》官方手遊版本正式推出,一上手就有感好食效能,若與另一款仿食雞的遊戲Free Fire作比較,《PUBG Mobile》的地圖明顯較Free Fire大得多,而且動作的流暢程度及地圖的精細度也是Free Fire完全無法相提並論,再者同場連線人數多達100人,多出Free Fire一倍,所以筆者直言《PUBG Mobile》對手機效能有著極高的要求!由於筆者手頭上都有幾部舊機及新機,所以今日就以不同旗艦試玩一下《PUBG Mobile》呢款手遊,並拍片實錄嘗試比較一下Kirin970,驍龍835,驍龍845及驍龍660,在運行這款遊戲時有什麼不同的地方!

今次實測手機包括:

Samsung Galaxy S8 Plus:驍龍835+6GB RAM(Ref短片

Samsung Galaxy S9 Plus:驍龍845+6GB RAM(Ref短片

Huawei Mate 10:Kirin 970+4GB RAM(Ref短片

Xperia XZ2:驍龍845+6GB RAM(Ref短片

Vivo X20 Plus:驍龍660+4GB RAM(Ref短片

這款遊戲讓我改觀對現時效能需求的看法,畢竟它是2018主流手遊大作,它對效能的要求能夠展示到驍龍845與驍龍835的效能差距。射擊對戰是考反應的遊戲,這類遊戲對幀數的多寡及穩定程度十分講究;再加上《PUBG Mobile》不似其他同類手遊協助瞄準,所以此遊戲對準成度有著頗高的要求,而在對射時,若出現掉幀的情況會直接影響準成度,實際體驗就是Galaxy S9 Plus及Xperia XZ2能夠按照對手位置作出細微的瞄準修正,而這方面Galaxy S8 Plus及Mate 10就顯得有點勉強,至於採用驍龍660處理器的vivo X20 Plus系統已建議採用均衡畫質及中幀數。

驍龍660已要求以中階水平運行。(Mobile Magazine)

筆者以下短片剪接各手機在對射的情況下,畫面及幀數的穩定程度,嘗試讓大家了解一下實際體驗的差距:

*測試統一設定為高幀數,高清畫面品質

希望以上測試能幫助各位了解更多各手機效能水平!

【本文獲「Mobile Magazine」授權轉載。】