Square Enix:Final Fantasy VII Remake 要重製到「超越原作」

撰文:林卓恆
出版:更新:

Final Fantasy VII Remake】Square Enix在2015年E3(Electronic Entertainment Expo)公佈經典遊戲《Final Fantasy VII》(最終幻想VII)以Unreal Engine 高清重製PS4版後,萬千fans一直引頸以待;然而消息公佈至今已經3年,仍然只聞樓梯響不見人下來。不少人都在期待SE會在今年E3公佈進一步消息時,那邊廂SE卻發出了有關FFVII重製版的招聘廣告

Final Fantasy VII Remake

廣告中表示希望今次不是單純的「重製」,而是在此之上的「全新創造」(新たな創造),最終目的是製作出「超越原作」(原作を超える)的作品。

募集的職位為戰鬥設計師(バトルプランナー)和關卡設計師(レベルプランナー),需要設計出「兼具指令和動作性」的戰鬥系統,以及以Unreal Engine 4製作各個關卡和場景。既然現在仍然需要募集人手,戰鬥系統和關卡還在設計階段的話,恐怕遊戲的開發之路仍然漫長,短期內都無法推出。

Final Fantasy VII Remake
Final Fantasy VII Remake

不過從另一角度看,既然Square Enix一直募集製作人員,相信今次《Final Fantasy VII Remake》的團隊成員應該不乏受原作影響、甚至是原作fans。稍早時份,《Final Fantasy VII Remake》美術總監高井慎太郎在一個訪問中提到,除了北瀨佳範(《FF VII》遊戲總監及編劇)、野村哲也(《FF VII》角色設計)、野島一成(《FF VII》編劇)等數人外,製作團隊幾乎全由《FF VII》以後的其他FF團隊又或新加入的成員構成。由熱愛原版遊戲的新一代開發重製版本,也許真的能在某種意義上成為超越原作的作品。

高井慎太郞表示收到很多求職信寫著「小時候玩過《FF VII》,現在希望能成為遊戲的一份子」等,令他頗受感動。

最後說少許題外話,雖然遊戲的內容已經十分豐富(不論劇情長度還是各種小遊戲),然而亦有江湖傳聞FF VII其實尚有不少計畫好的內容未有實裝到遊戲內,但因為Square急於將遊戲推出市面而捨棄了這些內容。假設這些內容真的存在,又能在重製版裡重見天日,那麼再多等一些時日也是值得的。

原作中的金碟樂園(Gold Saucer)收錄多個小遊戲。