【E3 2018】刺客教條奧德賽Assassin’s Creed Odyssey古希臘暗殺

撰文:陳錦洪
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【E3 2018】《刺客教條:奧德賽 Assassin’s Creed Odyssey》今集把戰埸遷移到古希臘時代,玩家將會穿梭於斯巴達和雅典的戰爭之中(伯羅奔尼撒戰爭)。主角要為斯巴達拿下光榮的勝利,因此和雅典為首的提洛同盟對抗。在發佈會上,Ubisoft推出了一條試玩片段,明顯地有一些地方與系列作是截然不同的,馬上去片。

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玩家將在遊戲開始時選擇扮演「Alexios」或「Kassandra」,早於《刺客教條:梟雄》就已經可以使用兩名不同的角色,同樣亦是一男一女。但前作是可以在遊戲中自由轉換角色,各有專屬的劇情。而今次就作為玩家的延伸,從互動式對話系統中為主角寫下屬於自己的故事。兩位主角都是斯巴達人,所以玩家都必須代斯巴達戰鬥。有看過「戰狼300」的朋友都知道,只要是身體不夠強壯的小孩,都會被人從山上扔下去,「放逐」他們。主角正是被「放逐」之人,但意外不死,到17歲後才回到已經卷入戰爭的家鄉。

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古希臘的戰鬥中,不乏海上的大戰,因此《刺客教條:奧德賽》都加入了豐富的海戰系統。玩家會擁有一隻船,並可以學習不同的技能和為她改裝等。

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受到古希臘神話的影響,今集都加入了不少神話元素。主角隨故事發展會得到一把會發光的短劍,玩家可以在技能樹中學習不同的能力,例如令短劍暫時著火等。而在預告片的最後,出現了一個長著牛角的神秘背影。《刺客教條:奧德賽》可能會有一些神話的角色出埸也說不定,但粉絲們又能否接受這個設定呢?

《刺客教條》一直都打著「並非只有一種玩法」的旗號,今次都不例外,制作人表示玩家可以改變角色的行為,不希望只是按著劇本走。因此,今次將加入可選擇對話的系統,玩家可以根據不同的劇情,按自己喜好決定講那句對白,甚至是幫助他人與否。

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今次背景發生在兩國的戰爭之中,當然少不了真實的戰埸。刺客都不再只是暗殺目標,《刺客教條:奧德賽》將會有一些大戰爭劇情,玩家要幫助斯巴達對抗雅典。而且會明刀明槍,在戰埸上和對手短兵相接。

《刺客教條:奧德賽》將於10月5日在PS4、Xbox One 與 PC 推出,繁體中文版同步上市

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