Owlboy製作人自製《Chrono Break》Trailer 盼幻之名作能延續

撰文:賴浩然
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早前《八方旅人》破百萬大賣,可看到有不少玩家很懷念那個精品JRPG的年代,而《Owlboy》的製作人亦不例外,花了兩個月製作一段《Chrono Break》影片,表達他的盼望。

Simon Stafsnes Andersen花了十年時間,製作了其獨立遊戲《Owlboy》貓頭鷹男孩,並得到全世界機迷的青睞,精細的動作、畫面、音樂與故事得到極度好評。但Simon原來一直有個計劃,就是想讓傳說中的作品《Chrono Break》復活。他在完成早前手頭上的工作後,花了兩個月時間製作出此Trailer:

大家可能會問《Chrono Break》是什麼,要說的話就要追索回17年前的2001年。當時SQUARE-ENIX其實已有計劃製作幻之名作-《Chrono Trigger》(時空穿梭機/超時空之鑰)與《Chrono Cross》的續作,註冊了《Chrono Break》(日本為Chrono Brake)的商標。但其後卻因各種問題,沒有發表還就已結束,很多的製作成員離職並創立了另一間公司Monolith Soft(就是現在製作Xenoblade 2那間)。

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媒體多年間問及《Chrono Break》的事情,但因為原本開發團隊極之豪華,縱使加藤正人、坂口博信、時田貴司、田中弘道等有意製作,項目也沒被批准。經歷了十多年,當年的註冊亦已過期,《Chrono Trigger》的總監時田貴司更暗示有把《Chrono Break》「當年還沒開始就結束了」的意念想法,投放在手機遊戲《Final Fantasy傳奇 時空水晶》上。

十數年間越來越多類似《Chrono Trigger》的遊戲,例如《祭物與雪中的剎那》、《LOST SPHEAR》、《另一個伊甸園 超越時空的貓》等等。而FANS亦對本尊《Chrono Break》念念不忘,沒想到其中一個FANS就是《Owlboy》製作人Simon。他使用自己在製作遊戲時的技術與畫風,以參考《Chrono Trigger》的Opening(相信有玩過遊戲的都認到似曾相識的場景)自行製作出《Chrono Break》的Trailer,並說盼望能幫助到讓此作品復活,令人感動。

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