【天命2:遺落之族】DESTINY 2:FORSAKEN 評測 份量足有驚喜

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BUNGIE的多人FPS大作《DESTINY 2》(天命2)踏入第二個年頭,其重頭大型DLC「FORSAKEN」遺落之族也在兩周年推出。筆者也相隔了大半年重歸「守護者」行列,今作能否吸引回棄坑守護者回巢?以下同大家分享:

主線演出華麗 舖排更有心思

DESINTY的劇情一向都普普通通,劇本王道公式、對白內容淺薄生硬,也令筆者沒有什麼期望。今次新DLC卻一開頭就弄死了最人氣及最生鬼的角色凱德(Cayde-6),看來是要強力催谷簿弱的劇本。出來的結果其實是不錯的,Cayde的大戰非常有動作性、華麗而精彩,敵人的部署也很精妙,鏡頭刻意多次展露狙擊手但遲遲不開槍,而是等待某一刻引致他無法復活,分鏡、舖排與製作實在是最有心思的一幕。而且敵人頭目Uldren及手下8位Barons亦非常之「出」。平時的嘍囉Fallen Boss都沒有人記得,但Barons因為注入了其獨特性而令人印象深刻,像打Rider時要車上大戰、打Sniper時要鬥狙、打Bomber要拆炸彈等等,令筆者憶起玩Rockman或者是MGS打不同異能人的感覺,只是最後尾打Uldren的舖排又打回原型,令人有點遺憾。

《DESTINY 2》用Cayde之死谷劇情,今次算是有感覺一點點

直升系統夠貼心 新手即入狀態

同第一集同樣,今次《遺落之族》大型更新也提供了角色直升功能,就算是新手加入也可即時貼近朋友等級一齊玩新DLC。筆者自己也是大半年前玩完主線後就放下了遊戲,跳過期間兩個DLC一口氣從LV21升至LV30,而且換上贈送的裝備以320 Light來開始主線。雖然在中途也會出現Light數不足導致易死的問題,但只要稍為打一下Public Event取新裝備就能撐過去。筆者最終很順利在LV48打完主線。

直升320無痛開始新DLC,不過也會飛掉主線及前兩個DLC劇情

【DESTINY 2】天命2:遺落之族 簡單直升30級、齊全裝備即玩新DLC

新武器「機械弓」超爽快 新超必威力強絕

筆者一直都很喜歡《DESTINY 2》的射擊感,槍械的射擊、擊中在敵人身上、到上彈的聲音都很醒神,尤其是射擊敵人弱點部位出現爆擊效果更是令人陶醉。在《遺落之族》就新增了「弓」的武器,本身筆者都覺得有槍的時候為何還要用弓?用完後才發覺弓別有一番爽快。在遠距離時拉弓射擊非常精準,HITBOX判定似乎比槍械還大令筆者經常射中弱點,而且威力奇高擊中弱點都能一箭一隻,又不需要做上彈動作。筆者玩過後愛不惜手,一直陪著筆者順利渡過了410 Light時期。《遺落之族》亦有為每個Subclass追加一招新「超必」Super Charge,每一招都擁有絕大威力,筆者的Voidwalker就選擇了Nova Warp,同時有瞬移及範圍爆炸更能連續放,愛不釋手。

機械弓意外地好玩,一箭一件又不用上彈,靈活爽快

爆機後有驚喜 DLC份量充足

當玩畢《遺落之族》主線,為Cayde報了仇,但事情仍未完結。因為只要繼續解任務,就能前往DLC的另一個新星球「千夢之城」(Dreaming City)。此星是覺醒者(Awoken)的聖域,可稱為系列中最為美麗的一個星球,內裡非常之大亦有齊Region Chest、Lost Sector、Public Event,令DLC的份量翻了一倍。「千夢之城」也是今次DLC最多END GAME元素的地方,筆者看過的敵人Light數高達560,以筆者執筆時的505 Light完全不能傷及分毫。

千夢之城非常美麗,可說是本作美術設計最佳的一個星球

【天命2:遺落之族】DESTINY 2:FORSAKEN攻略 千夢之城開啟方法

在這裡亦有一個獨特的「The Blind Well」活動,消耗道具來隨時開始大聖堂獨有的Public Event,更有分幾級難度,需花不少時間在此提升實力。更有一個「TINCTIRE OF QUEENSFOIL」的道具,使用後在特定位置能看到隱藏了的傳送門,進行高難度挑戰。此外官方亦表示「千夢之城」會每幾個星期改頭換臉,地型與配置將完全不同。另外未來(9月14日)亦將開放「千夢之城」的Raid(6人遊玩的一個極高難度關卡),要想就要找齊朋友、升好Light來挑戰了。

半開放的The Blind Well是單人遊玩時的Farm裝場地,更有機會掉Seed of Light

千謀百計4v4 PVE+PVP 新玩法易入口

《遺落之族》也加入了4v4的「千謀百計」Gamit新模式,(Gamit原指西洋棋中以高風險下法開局搶先機),混合了PVE與PVP在其中。兩隊玩家分別在不同版圖鬥快擊殺敵人,取得能源充填設置。期間又能夠召喚Blocker阻礙敵軍、更甚是派1名玩家直接跳進敵人版圖殺人。一方面考驗玩家PVE清怪速度,另一方面亦考慮PVP對人元素。但因為始終是4對1而且入侵有時限,令PVP高手也較難壓倒勝,「千謀百計」可以說是易入口,輸了也沒那樣挫折的競技模式。

PVE+PVP的Gamit很易入口,討厭PVP的玩家也不會抗拒

繁體中文字幕仍卡介面 難以接受

有一項必需要極度劣評的是,《遺落之族》的繁體中文介面仍然是未維復好。遊戲在上年剛推出時已經有此問題,繁中介面讀取奇慢令遊戲難以進行,一直以來玩家只能轉換回英文或者簡體中文來迴避此問題。雖然官方早前已經確認問題並有公告,但沒想到1年後的新DLC《遺落之族》仍未修正。筆者個人覺我《遺落之族》的中文翻譯是非常出色的,像「THIEVES'LANDING」譯做「盜賊過地」、「Dreaming City」譯做「千夢之城」等,翻譯得相當有意境,因介面問題令人白費心機實在非常可惜。

繁體中文介面常常要讀取幾秒才出字,有時更要十秒之久,令人難以接受

遊戲總評:

可以看到Bungie終於花心機製作《天命2:遺落之族》,遊戲的主線劇情、關卡設計、新武器等都有做足,而且爆機後更多了一個星球玩,單論DLC的份量而言是交足功課,筆者都花了約20小時才爆機、開任務至千夢之城、由320Light升上507Light。而接下來的提升就相當艱難,面對的敵人可能有560Light以上,但打一天的掉寶可能也只升到1,2點,看來這也是Bungie刻意緩下玩家腳步的策略。要快速提升實力毫無疑問就是要玩WEEKLY、NIGHTFALL及RAID,隨著千夢之城會週期性變更、預計會有更多內容及隱藏挑戰,期待Bungie能不斷增加新內容。不過遊戲的ENDGAME高難度內容尤其是RAID始終需要預先組隊及即時溝通,只單人遊玩的話大概也在此止步,也是遊戲玩家層的分水嶺。

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